AcWing 4616. 击中战舰

4616. 击中战舰 - AcWing题库

 

【分析】首先被1分割开的每一段区间都是完全独立的,因为战舰必须占据连续的格子。有a个战舰,如果至少能击中一个的话,等价于最后方格最多能放开a-1艘战舰。接下来对每段区间来说,最多能放开「区间长度/b向下取整个战舰。最后构造打击方式的话,对每个战舰打击最后一个格子的位置即可,如果最后一个格子被打中,那么前面b-1个格子可以确定没有了,后面b-1个格子其实也可以确定没有了,例如区间长度为3,[1,2,3],战舰长度为2,此时按照我们的算法最多能放开一个战舰,并且打击位置在2,这样的话[1,2]必然能被确定,[2,3]也能被确定。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N = 200001;
int n, a, b, k;
char arr[N];

int main() {
    
    cin>>n>>a>>b>>k;
    cin>>arr;
    int i, j, t = 0, m = 0;
    vector<int> v;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        if (arr[i] == '0') {
            t++;
            if (t == b) {
                t = 0;
                v.push_back(i);
                m++;
            }
        } else {
            t = 0;
        }
    }
    int ans = m - a + 1;
    cout<<ans<<endl;
    for (i = 0; i < ans; i++) cout<<v[i] + 1<<" ";
    cout<<endl;
}

 

 

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