Scanner类与Random类(Java)

这篇博客介绍了Java中的Scanner类如何用于读取用户控制台输入,以及Random类如何生成随机数。通过一个简单的猜数字游戏实例,展示了这两个类在实际编程中的应用,帮助读者理解基本的输入输出和随机数生成操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Scanner类

Scanner类主要用于扫描用户从控制台输入的文本

2.Scanner类用来实现键盘扫描

获取一个扫描器

Scanner smq = new Scanner(System.in);

获取控制台输入的数据

获取整数:int num = input.nextInt();        
 
获取浮点数:double num1 = input.nextDouble();        
 
获取字符串:String str = input.next();   
 
获取字符:char num2 = input.next().charAt(0);     

3.Random类

功能:属于工具类,可以产生随机数

格式:

import java.util.Random;
 
public class Ran{
    public static void main(String[] args) {
       //获取一个随机的数字
        Random random = new Random();
        int num = random.nextInt();
        System.out.println(num);
    }
}

4.Scanner类与Random类的使用

用代码模拟猜数字的小游戏

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
 
 
public class RandomGame {
    public static void main(String[] args) {
        //创建随机数
        Random random = new Random();
        //生成1——100之间随机数
        int ransomNum = random.nextInt(100) + 1;
        //创建控制台
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入1——100");
        do{
            //获取输入的数字
            int num= scanner.nextInt()
            if (num > ransomNum){
                System.out.println("数字太大");
            }else if (num< ransomNum){
                System.out.println("数字太小");
            }else {
                System.out.println("恭喜猜对了!");
                break;
            }
        }while(ture)
        
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值