Runnable接口和Thread类区别:
Runnable接口的机制可以让自定义类既可以继承别的类也可以实现多线程.
Thread类这种显示机制导致自定义的类没办法在继继承别的类.
Runnable接口的代码:
package test1;
public class MyRunnable1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("执行打游戏"+i);
}
}
}
package test1;
public class MyRunnable2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("执行听歌"+i);
}
}
}
Runnable接口的实现多线程的步骤:
package test1;
/**
* Runnable接口实现类实现多线程的步骤:
* 1.定义类实现Runnable接口:
* 2.重气run方法;火
* 3.在main方法中实例化Runnable接口的实现类对象;
* 4.定义两个线程Thread类的对象,把Runnable接口的实现对象传入构造方法中;
* 5.线程类对象调用start方法,启动线程,自动执行Runnable接口的实现类中的run 方法;
*/
public class RunnableTest1 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable1 r1=new MyRunnable1();
MyRunnable2 r2=new MyRunnable2();
//Runnable接口的实现实现多线程,必须借助Thread类才能实现
Thread t1=new Thread(r1);
Thread t2=new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
}
Thread类的代码:
package test1;
public class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("执行打游戏"+i);
}
}
}
package test1;
public class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("执行听歌"+i);
}
}
}
Thread类的实现多线程的步骤:
package test1;
/**
* 多线程的实现步骤:
* 1.定义类继承Thread类
* 2重与run 方法,run方法中的代码就会按照多线程机制进行调用和执行
* 3.在main方法中定义类的对象,调用start()方法启动线程,会自动调用run方法
*
* 这样就可以实现多线程程序(两个程序会交替执行)
*/
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1=new MyThread1();
MyThread2 t2=new MyThread2();
//线程类不需要显式的调用run 方法,只需要调用start()方法启动线程,自动就会执行run方法
t1.start();
t2.start();
}
}
构造方法和常用方法:
构造方法
public Thread();//分配一个新的线程对象
public Thread(String name);//分配一个指定名字的新的线程对象
public Thread(Runnable target);//分配一个带有指定目标新的线程对象
public Thread(Runnable target,String name);//分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
常用方法
public string getName();//获取当前线程名称
public void start();//导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法
public void run();//此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis);//使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停 (暂时停止执行)
public static Thread currentThread();//返回对当前正在执行的线程对象的引用
创建线程类:
ava使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。ava中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
1.定义Thread类的子类,并重写该类的run0方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
2.创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
3.调用线程对象的start()方法来启动该线程
线程与进程:
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程,进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
概述:
普通写的代码都是从上往下依次执行,而实际我们在操作中都是几个程序同时开启,这时就用到了Thread类和Runnable接口使程序可以交替运行.