Event事件

​ 事件是可以被JavaScript侦测到的行为。网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript函数的事件.

​ 事件是一瞬间触发。

事件绑定方式

​ DOM节点绑定(格式):节点.on+事件名 = 事件处理函数;

//(1)DOM节点绑定
//	*同名事件会被覆盖
//  *事件处理函数只能冒泡阶段执行
div.onclick = function(){}
//(2)作为html属性
//<div onclick="sum()"></div> 不常用,不实用。
//(3)事件监听器
//	*同名事件不会被覆盖
//  *事件处理函数默认冒泡阶段执行

常用事件

鼠标事件

onclick 当用户点击某个对象时调用的事件。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmouseup 鼠标按键被松开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmousemove 鼠标被移动时触发。
onmouseenter 鼠标移入。这个事件不冒泡
onmouseleave 鼠标移出。这个事件不冒泡
oncontextmenu 鼠标右键菜单展开时触发。
PS:click = mousedown + mouseup, dblclick = click*2(短时间内两次单击);
执行顺序:mouseover=>mouseenter; mouseout => mouseleave

键盘事件

onkeydown 某个键盘按键被按下。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onkeypress 键盘<字符键>被按下触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。

UI事件

onload 页面元素(包括图片多媒体等)加载完成后
onscroll 滚动时触发。
onresize 窗口或框架被重新调整大小。

表单事件

onselect 输入框文本被选中。
onblur 元素失去焦点时触发。
onfocus 元素获得焦点时触发。
onchange 元素内容被改变,且失去焦点时触发。
onreset 重置按钮被点击。
onsubmit 确认按钮被点击。
oninput 输入字符时触发

演示:常用事件
鼠标事件
* onclick
* onmousedown		
* onmouseup
* onmouover
* onmouseout
* onmousemove
结论:click = mousedown + mouseup
dblclick = click*2

Event对象

什么是event对象

​ 监听事件执行过程中的状态,用来保存当前事件的信息对象

如何获取event对象
ele.事件 = function(e){
	e = e || window.event;//获取event对象的兼容写法。IE8-:window.event
}
鼠标event对象的属性
1.鼠标按键
  • button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
    • W3C标准
      0: 代表鼠标按下了左键
      1: 代表按下了滚轮
      2: 代表按下了右键
    • IE8-(IE8以下的浏览器)
      1鼠标左键, 2鼠标右键, 3左右同时按, 4滚轮, 5左键加滚轮, 6右键加滚轮, 7三个同时
演示:检测鼠标按键
box.onmousedown = function(event){
    switch(event.button){
        case 0:
            box.innerText = '射击';
            break;
        case 1:
            box.innerText = '换枪';
            break;
        case 2:
            box.innerText = '开镜';
            break;
    }
}
2.光标位置信息
clientX /clientY 光标相对于浏览器可视区域的位置,也就是浏览器坐标。
screenX/screenY 光标指针相对于电脑屏幕的水平/垂直坐标。
pageX/pageY:鼠标相对于文档的位置。
	* 包括滚动条滚动的距离,即:e.clientX+window.scrollX
	* IE8-不支持
offsetX,offsetY: 光标相对于事件源对象的相对偏移量。
	* 事件源对象:触发事件的对象
演示:检测光标位置
案例:新闻提示信息
//1.给所有新闻绑定鼠标移入移出移动事件
for(var i=0;i<links.length;i++){
    links[i].onmouseover = function(){
    	//2.移入事件:
    		//2.1将title属性值作为details元素的内容
       		//2.2显示details元素
       		//2.3为了不让title默认行为影响,去除title属性
            this.bak = this.title;  // 2.3.1移除前备份title内容,下一次移入才不会没有没有内容
            this.removeAttribute('title'); // 2.3.2去除title属性
    }
    links[i].onmouseout = function(){
        //3.移出事件:隐藏details。重置title属性值
    }
    links[i].onmousemove = function(e){
    	//4.移动事件,设置定位
    }
}
event对象的键盘属性
  • which/keyCode
    • 对于keypress事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码(ascii码)
    • 对于keydown和keyup事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。
  • altKey 当事件被触发时,ALT 键是否被按下。返回值为布尔值。
  • ctrlKey 当事件被触发时,CTRL 键是否被按下。
  • shiftKey 当事件被触发时,Shift 键是否被按下。
案例:愤怒的小鸟
//键盘按下,根据上下左右移动小鸟
document.onkeydown = function(e){
	// 1.获取小鸟当前位置
    var top = bird.offsetTop;
    var left = bird.offsetLeft;
	//2.初始化速度及类名变量
    var speed = 10;
    var className = '';
    // 3.判断按下上下左右方向键,设置left值及类名变量值
    switch(e.keyCode){
        case 37:
            left -= speed;
            className = '';
            break;
        //同理其他方向
    }
    // 4.通过变量值,设置bird的位置,及类名
    bird.style.left = left + 'px';
    bird.style.top = top + 'px';
	bird.className = className;
}

事件冒泡

什么是事件冒泡:

在一个对象上触发某类事件(如onclick事件),那么事件就会沿着DOM树向这个对象的父级传播,从里到外,直至事件到达了最顶层(document/window).

演示:从里到外的元素添加相同的事件,查看事件冒泡

1)不是所有的事件都能冒泡。

​ 以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload…。

​ 【onmouseover与onmouseenter的区别】

2)冒泡到最顶层的目标不同。大部分浏览器到window对象,IE8-到document对象

停止事件的传播、阻止冒泡
 标准:event.stopPropagation(); 
 IE8-:event.cancelBubble = true; 
 // 阻止事件冒泡兼容写法:
 if(e.stopPropagation){
 	e.stopPropagation();
 }else{
	e.cancelBubble = true;
 }
事件委托

​ 利用事件冒泡原理,把本来绑定给某个元素的事件委托给它的父级(已经存在页面元素)处理。

事件源对象:触发事件的元素

标准属性:target
IE8-属性:srcElement

案例:表格删除当前行
//影响页面性能的三大操作:
	//* 事件数量
	//* dom节点操作次数
	//* 请求次数
output.onclick = function(e){	
	//兼容性问题
    e = e || window.event;
    var target = e.target || e.srcElement;
    if(target.className === 'btnDel'){
    	//this指的是谁?
        var currentTr = target.parentNode.parentNode;
        currentTr.parentNode.removeChild(currentTr);
    }else if(target.className === 'btnCopy'){
        var currentTr = target.parentNode.parentNode;
        currentTr.parentNode.appendChild(currentTr.cloneNode(true));
    }
}

阻止浏览器默认行为

  • 链接跳转
  • 表单提交
  • 右键菜单…
  • 文本的选择
  • 标准:event.preventDefault();
  • IE8-:event.returnValue = false;
案例:自定义右键菜单
document.oncontextmenu = function(e){
    e = e || window.event;
    //获取鼠标在文档中的位置
    e.pageX = e.pageX || e.clientX + window.scrollX;
    e.pageY = e.pageY || e.clientY + window.scrollY;
    //给菜单框添加位置样式
    contextMenu.style.left = e.pageX + 'px';
    contextMenu.style.top = e.pageY + 'px';
    contextMenu.style.display = 'block';
    //阻止浏览器的默认行为
    e.preventDefault ? e.preventDefault() : returnValue = false;
}
// 点击空白地方关闭右键菜单
document.onclick = function(){
	contextMenu.style.display = 'none';
}
contextMenu.onclick = function(e){
	e = e || window.event;
	//禁止事件冒泡
	e.stopPropagation ? e.stopPropagation() : e.cancelBubble=true;
}

事件捕获(反冒泡)

事件的传播:
(1)事件冒泡:从下往上 
(2)事件捕获:从上往下
		*监听器
演示:事件捕获的效果
事件监听器
//标准浏览器:元素.addEventListener(事件名,事件处理函数,是否捕获(默认false,为冒泡))
target.addEventListener("click", fn, false);
//IE8-:元素.attachEvent(on+事件名,事件处理函数)
target.attachEvent("onclick",fun);
  • 可以绑定多个处理函数在一个对象上, 执行顺序按照绑定的顺序来(标准)

    • 不同元素事件执行顺序跟html结构有关
    • 相同元素事件执行顺序跟绑定先后有关
  • 可以绑定多个函数在一个对象上, 执行顺序按照绑定的反序(ie8-)

    演示:绑定事件的两种方式的区别
封装:绑定事件,兼容浏览器
function bind(ele,type,handler,isCapture){
	// 优先使用事件监听器
	if(ele.addEventListerner){
		// 标准浏览器
		ele.addEventListerner(type,handler,isCapture);
	}else if(ele.attachEvent){
		// IE8-
		ele.attachEvent('on' + type,handler);
	}else{
		// DOM节点绑定方式
		ele['on' + type] = handler
	}
}

事件的移除

DOM绑定事件的移除

​ ele.on+事件 = null;

事件监听器移除
  • 标准:removeEventListener(type,fn, true)传入的参数fn要跟添加时一样(同一个函数),否则不能移除事件
  • IE8-:detachEvent(‘on’+type,fun),传入的参数fun要跟添加时一样,否则不能移除事件

注意:
页面事件绑定数量越多,越影响性能(速度越慢)

拖拽效果

拖拽的原理

​ 鼠标按下且移动鼠标时,改变当前元素的top,left值

拖拽思路及案例演示
//给目标元素添加onmousedown事件
//- 拖拽的前提是目标元素设置css定位
//- 记录按下鼠标位置与元素左上角的偏移量offsetX,offsetY
box.onmousedown = function(e){
	var ox = e.offsetX;
	var oy = e.offsetY;
    //当onmousedown发生以后,此刻给document添加onmousemove事件
    // - 意味着此刻鼠标在网页的移动都将改变目标元素的位置
    // - 目标元素的left = 鼠标的pageX – ox
    // - 目标元素的top = 鼠标的pageY– oy
    document.onmousemove = function(e){
        box.style.left = e.pageX - ox + 'px';
        box.style.top =  e.pageY - oy + 'px';
    }
}
//给目标元素或者document(效果有差异)添加onmouseup事件,清空document的onmousemove事件
document.onmouseup = function(){
	document.onmousemove = null;
}		
案例:给图片实现拖拽
案例:实现复杂的拖拽效果
1.按拖拽原套路实现拖拽效果,唯一不同的在于初始鼠标位置与大盒子左上角初始偏移量获取
2.用数组记录mousedown、mouseover时的大盒子的定位坐标
3.mousedown,状态值改成true;mouseup,状态值改成false
4.mousemove过程,改变坐标元素的值:dragTop.innerText
h2.onmousedown = function(e){
	dragStatus.innerText = 'true';
    pos.push({x:box.offsetLeft,y:box.offsetTop})
   	//注意点1:
    var ox = e.clientX - box.offsetLeft;
    var oy = e.clientY - box.offsetTop;
    document.onmousemove = function(evt){
        var left = evt.clientX - ox;
        var top = evt.clientY - oy;
        box.style.left = left + 'px';
        box.style.top =  top + 'px';
		// 注意点2:取消文字选择
		evt.preventDefault();
		 pos.push({x:left,y:top});
        dragTop.innerText = top;
        dragLeft.innerText = left;
	}
}
document.onmouseup = function(){
    document.onmousemove = null;
    dragStatus.innerText = 'false';
}
//5.点击轨迹回放,定时器拿到数组的每个索引的值,赋值给box的样式。
//索引到达最后一个值的时候,清空定时器及数组
box.onclick = function(e){
    e = e || window.event;
    var target = e.target || e.srcElement;
    if(target.tagName.toLowerCase() === 'a'){
        var i=pos.length;
        var timer = setInterval(function(){
            i--;
            box.style.left = pos[i].x + 'px';
            box.style.top =  pos[i].y + 'px';
            dragTop.innerText = pos[i].y;
            dragLeft.innerText = pos[i].x;
            if(i<=0){
                clearInterval(timer);
                pos = [];
            }
	},50);
}
案例:表格编辑
// 1.利用事件委托实现单元格编辑
datalist.onclick = function(e){
    e = e || window.event;
    var target = e.target || e.srcElement;
    //2.当点击td,进入编辑状态。
    if(target.tagName.toLowerCase() === 'td'){
    // 判断:第一列(target===target.parentNode.firstElementChild)、最后一列不进入编辑状态return
        // (1)进入编辑状态:添加编辑类
        target.className = 'active';
        // (2)创建输入框,将当前td的内容给输入框
        var input = document.createElement('input');
        input.type = 'text';
        input.value = target.innerText;
        // (3)将td内容清空,给td插入input
        target.innerText = '';
        target.appendChild(input);
        // (4)自动获得焦点
        input.focus();
    }
	// (5)失去焦点,保存内容
    input.onblur = function(){
    	target.innerHTML = input.value;
		// 推出编辑状态:清空编辑类
        target.className = '';
    }
}
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