HashSet详解

HashSet继承结构:

public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable

HashSet 继承于AbstractSet 该类提供了Set 接口的骨架实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作量。

实现Set接口,标志着内部元素是无序的,元素是不可以重复的。

实现Cloneable接口,标识着可以它可以被复制。

实现Serializable接口,标识着可被序列化。

 

HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持(见下方源码);

它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变;

此类允许使用null元素。

HashSet源码:

对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成:


public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;

    // 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。
    private transient HashMap<E,Object> map;

    // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。
    private static final Object PRESENT = new Object();

    //构造一个空的hashSet,实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。 
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    //构造一个包含指定集合中元素的新集合。HashMap是使用默认加载因子(0.75)和足以包含指定
    //集合中元素的初始容量创建的。
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
        map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
        addAll(c);
    }

    //以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。
    //实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。 
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

    //以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。 
    //实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。 
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity);
    }

    //以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。 
    //此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。
    //实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。  
    //initialCapacity 初始容量。 loadFactor 加载因子。 dummy 标记。
    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

    //返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。 
    //底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上
    //value使用一个static final的Object对象标识。 
    // @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。 
    public Iterator<E> iterator() {
        return map.keySet().iterator();
    }

    //返回此set中的元素的数量(set的容量)。
    //底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。 
    public int size() {
        return map.size();
    }

    //如果此set不包含任何元素,则返回true。 
    //底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。
    public boolean isEmpty() {
        return map.isEmpty();
    }

    //如果此set包含指定元素,则返回true。 
    //更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) 
    //的e元素时,返回true。 
    //底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。
    public boolean contains(Object o) {
        return map.containsKey(o);
    }

    /** 
     * 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。 
     * 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) 
     * 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。 
     * 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。 
     * 
     * 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。 
     * 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key 
     * 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true), 
     * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, 
     * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, 
     * 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。 
     * @param e 将添加到此set中的元素。 
     * @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。 
     */  
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

    /** 
     * 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。 
     * 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, 
     * 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true 
     * (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。 
     * 
     * 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。 
     * @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。 
     * @return 如果set包含指定元素,则返回true。 
     */  
    public boolean remove(Object o) {
        return map.remove(o)==PRESENT;
    }

    //从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。 
    //底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。  
    public void clear() {
        map.clear();
    }

   //返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。 
   //底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。  
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public Object clone() {
        try {
            HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
            newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
            return newSet;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new InternalError(e);
        }
    }
}

总结:

HashSet就是限制了功能的HashMap,所以了解HashMap的实现原理,这个HashSet自然就通;

对于HashSet中保存的对象,主要要正确重写equals方法和hashCode方法,以保证放入Set对象的唯一性;

虽说时Set是对于重复的元素不放入,倒不如直接说是底层的Map直接把原值替代了(这个Set的put方法的返回值真有意思);

HashSet没有提供get()方法,原因是同HashMap一样,Set内部是无序的,只能通过迭代的方式获得

 

 

 

参考:

https://blog.csdn.net/u013277209/article/details/80425950

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