操作系统1.1.2 OS的特征-发展与分类(王道笔记)

一、特征

操作系统四大特征:

  • 并发
  • 共享
  • 虚拟
  • 异步

并发、共享 -----最基本特征,二者互为存在条件


1、并发||并行

区别:

并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生

并发:多个事件交替发生(宏观同时发生、微观交替进行)

  • 操作系统和程序并发是一起诞生的

【注】:重要考点:

  • 单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发执行
  • 多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行地执行

2、共享

资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

两种资源共享方式:

  • 互斥共享方式:一个时间段内只允许一个进程访问该资源
  • 同时共享方式:允许一个时间段内多个进程“同时”对它们进行访问(同时可能是并发或并行)

3、虚拟

把物理上的实体变成若干个逻辑上的对应物

例:问:为什么单核CPU上可以同时处理多个程序?

答:采用了虚拟处理器的技术。

       虚拟技术中的“时分复用技术”,微观上处理机在各个微小的时间段内交替着为各个进程服务。

       没有并发性就没有虚拟性

虚拟技术:

  • 空分复用拘束(如 虚拟存储器技术)
  • 时分复用技术(如 虚拟处理器)

4、异步

在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

如果失去了并发性,系统只能串行运行各个程序,每个程序执行会一贯到底。

只有系统拥有并发性才可能导致异步性


二、发展

1、手工操作阶段

  • 纸带机:缺点:用户独占全机,人机速度矛盾导致资源利用率极低

2、批处理阶段---单道批处理系统

引入脱机输入/输出技术(用外围机+磁带完成),并由监督程序(os的雏形)负责控制作业的输入、输出

优点:缓解了一定程度上的人机速度矛盾,资源利用率有所上升

缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量时间是在空闲等待I/O完成。串行执行,资源利用率依然很低。

3、批处理阶段--多道批处理系统

--os的正式诞生

优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源更能保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。

缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己作业之后只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己作业。eg:无法调试程序/无法在程序运行过程中输入一些参数)

4、分时操作系统

计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。

优点:用户请求可以被及时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,病区用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。

缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务紧急性。

实时操作系统

  • 硬实时系统:必须在严格规定时间内完成处理(如:导弹控制系统、自动驾驶系统)
  • 软实时系统:能接受偶尔违反时间规定(如:12306订票系统)

优点:能优先响应一些紧急任务。在接受外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。

特点:及时性和可靠性

5、网络操作系统

把网络中各个计算机有机结合,实现数据传送等功能。

实现网络中各种资源的共享(如文件夹共享)和各台计算机之间的通信。如:windows NT

6、分布式操作系统

特点:分布性、并行性

系统中各台计算机地位相同任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务

7、个人计算机操作系统

如:Windows XP、MacOS,方便个人使用

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