1-2 线性表——链表(C/C++语言)
结点定义
typedef struct Node
{
int data;//结点存放的值
struct Node *next;//后继
int size;//便于记录链表长度
} Node, *LinkList;
实现的功能
bool initList(LinkList &L);//初始化一个链表
bool isEmpty(LinkList L);//判断链表是否为空
int getLength(LinkList &L);//获取链表长度
void listDisplay(LinkList &L);//输出链表
LinkList listHeadInsert(LinkList &L);//头插法建立链表
LinkList listTailInsert(LinkList &L);//尾插法建立链表
bool insertNextNode(Node* p, int elem);//后插操作(封装)
bool insertPriorNode(Node* p, int elem);//前插操作(封装)
bool listInsertByInsertNextNode(LinkList &L, int i, int elem);//使用后插操作插入元素
bool listInsertByInsertPriorNode(LinkList &L, int i, int elem);//使用前插操作插入元素
bool listDelete(LinkList& L, int i, int &elem);//删除元素
bool deleteNode(Node* p, int& elem);//删除节点(封装)
Node *getElem(LinkList L, int i);//按位查找
Node *locateElem(LinkList L,int data);//按值查找
void clear(LinkList &L);//清空链表
带头节点的链表实现
完整代码:
/*
Name:LinkListWithHead
Copyright:
Author: Sdjzu_Nxy
Date: 2022 年 3 月 10 日
Description:
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *next;
int size;
} Node, *LinkList;
bool initList(LinkList &L);
bool isEmpty(LinkList L);
int getLength(LinkList &L);
void listDisplay(LinkList &L);
LinkList listHeadInsert(LinkList &L);
LinkList listTailInsert(LinkList &L);
bool insertNextNode(Node* p, int elem);
bool insertPriorNode(Node* p, int elem);
bool listInsertByInsertNextNode(LinkList &L, int i, int elem);
bool listInsertByInsertPriorNode(LinkList &L, int i, int elem);
bool listDelete(LinkList& L, int i, int &elem);
bool deleteNode(Node* p, int& elem);
Node *getElem(LinkList L, int i);
Node *locateElem(LinkList L,int data);
void clear(LinkList &L);
//初始化链表
bool initList(LinkList &L){
L = (Node *) malloc(sizeof(Node));
if (L == NULL)
{
return false;
}
L->next = NULL;
L->size = 0;
return true;
}
//判断链表是否为空
bool isEmpty(LinkList L){
// if (L->next == NULL)//L->size == 0
// {
// return true;
// }
// else{
// return false;
// }
return (L->next == NULL);
}
//获得链表长度
int getLength(LinkList &L){
return L->size;
}
//输出链表
void listDisplay(LinkList &L){
Node *s = L->next;
for (int i = 0; i < L->size; i++)
{
printf("%d\n",s->data);
s = s->next;
}
}
//头插法建立单链表(逆序)
LinkList listHeadInsert(LinkList &L){
Node *s;
int elem;
if (initList(L)) {
scanf_s("%d", &elem);
while (elem != 9999)
{
s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = elem;
s->next = L->next;
L->next = s;
L->size++;
scanf_s("%d", &elem);
}
return L;
}
}
//尾插法建立单链表(正序)
LinkList listTailInsert(LinkList &L){
int elem;
if (initList(L)) {
scanf_s("%d", &elem);
Node* s;//待插入结点
Node* t = L;//尾结点
while (elem != 9999)
{
s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = elem;
t->next = s;
t = s;
L->size++;
scanf_s("%d", &elem);
}
t->next = NULL;
return L;
}
}
//指定节点后插入(便于封装)
bool insertNextNode(Node* p, int elem) {
if (p == NULL) {
return false;
}
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = elem;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
//指定节点前插入(便于封装)
bool insertPriorNode(Node* p, int elem) {
if (p == NULL) {
return false;
}
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = p->data;
s->next = p->next;
p->next = s;
p->data = elem;
return true;
}
//按位序插入使用后插
bool listInsertByInsertNextNode(LinkList &L, int i, int elem) {
if (i < 1) {
return false;
}
Node* p = getElem(L, i - 1);
if (p == NULL) {
return false;
}
if (insertNextNode(p, elem)) {
L->size++;
return true;
}
else {
return false;
}
}
//按位序插入使用前插
bool listInsertByInsertPriorNode(LinkList &L, int i, int elem) {
if (i < 1) {
return false;
}
Node* p = getElem(L, i);
if (p == NULL) {
return false;
}
if (insertPriorNode(p, elem)) {
L->size++;
return true;
}
else {
return false;
}
}
//按位序删除
bool listDelete(LinkList &L, int i, int &elem) {
if (i < 1) {
return false;
}
Node* p = getElem(L, i - 1);
if (p == NULL) {
return false;
}
if (deleteNode(p, elem)) {
L->size--;
return true;
}
else {
return false;
}
}
//删除单个节点(便于封装)
bool deleteNode(Node* p, int& elem) {
if (p->next == NULL) {
return false;
}
Node* q = p->next;//待删除结点
elem = q->data;
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
//按位查找(便于封装)
Node* getElem(LinkList L, int i){
if (i < 0) {
return NULL;
}
Node* p = L;
int j = 0;
while (p != NULL && j < i) {
p = p->next;
j++;
}
return p;
}
//按值查找元素
Node *locateElem(LinkList L,int data){
Node* p = L;
while (p != NULL && p->data != data) {
p = p->next;
}
return p;
}
//清空链表
void clear(LinkList &L){
Node* p = L->next;
while (p != NULL) {
Node* q = p;
p = p->next;
free(q);
}
L->next = NULL;
L->size = 0;
}
int main(){
LinkList L; //创建一个顺序表
initList(L); //初始化顺序表
//头插法建立链表
//listHeadInsert(L);
//尾插法建立链表
listTailInsert(L);
//判断表是否为空
printf("The Linklist is empty? %d.\n", isEmpty(L));
//按位序插入使用尾插
//listInsertByInsertNextNode(L, 3, 100);
//按位序插入使用头插
listInsertByInsertPriorNode(L, 3, 100);
//按位序删除
int delData;
if (listDelete(L, 2, delData)) {
printf("delete the 2 data is %d\n", delData);
}
else {
printf("delete error!\n");
}
//按值查找
Node* p = locateElem(L, 4);
printf("The node address is %p\n", p);
//输出
listDisplay(L);
//输出表长
printf("Get list length is %d.\n", getLength(L));
//清空链表
clear(L);
printf("The Linklist is empty? %d.\n", isEmpty(L));
return 0;
}
运行结果:
不带头结点的单链表实现
完整代码:
/*
Name:LinkListNoHead
Copyright:
Author: Sdjzu_Nxy
Date: 2022 年 3 月 11 日
Description:
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *next;
int size;
} Node, *LinkList;
bool initList(LinkList &L);
bool isEmpty(LinkList L);
int getLength(LinkList &L);
void listDisplay(LinkList &L);
LinkList listHeadInsert(LinkList &L);
LinkList listTailInsert(LinkList &L);
bool insertNextNode(Node* p, int elem);
bool insertPriorNode(Node* p, int elem);
bool listInsertByInsertNextNode(LinkList& L, int i, int elem);
bool listInsertByInsertPriorNode(LinkList& L, int i, int elem);
bool listDelete(LinkList& L, int i, int& elem);
bool deleteNode(Node* p, int& elem);
Node *getElem(LinkList L, int i);
Node *locateElem(LinkList L,int data);
void clear(LinkList &L);
//初始化链表
bool initList(LinkList &L){
L = NULL;
return true;
}
//链表是否为空
bool isEmpty(LinkList L){
// if (L == NULL)//L->size == 0
// {
// return true;
// }
// else{
// return false;
// }
return (L == NULL);
}
//获取链表长度
int getLength(LinkList &L){
return L->size;
}
//输出链表
void listDisplay(LinkList &L){
Node *s = L;
for (int i = 0; i < L->size; i++)
{
printf("%d\n",s->data);
s = s->next;
}
}
//头插法建立链表
LinkList listHeadInsert(LinkList &L){
Node *s;
int elem;
scanf_s("%d",&elem);
L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));//创建头结点
L->data = elem;
L->next = NULL;
L->size = 1;
scanf_s("%d", &elem);
while (elem != 9999)
{
s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = elem;
s->next = L;
s->size = L->size + 1;
L = s;
scanf_s("%d",&elem);
}
return L;
}
//尾插法建立链表
LinkList listTailInsert(LinkList &L){
Node *s, *t;
int elem;
scanf_s("%d", &elem);
t = L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));//创建头结点
L->data = elem;
L->next = NULL;
L->size = 1;
scanf_s("%d", &elem);
while (elem != 9999)
{
s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = elem;
t->next = s;
t = s;
L->size++;
scanf_s("%d", &elem);
}
t->next = NULL;
return L;
}
//指定节点后插入(便于封装)
bool insertNextNode(Node* p, int elem) {
if (p == NULL) {
return false;
}
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = elem;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
//指定节点前插入(便于封装)
bool insertPriorNode(Node* p, int elem) {
if (p == NULL) {
return false;
}
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = p->data;
s->next = p->next;
p->next = s;
p->data = elem;
return true;
}
//按位序插入使用后插
bool listInsertByInsertNextNode(LinkList& L, int i, int elem) {
if (i < 1) {
return false;
}
Node* p = getElem(L, i - 1);
if (p == NULL) {
return false;
}
if (insertNextNode(p, elem)) {
L->size++;
return true;
}
else {
return false;
}
}
//按位序插入使用前插
bool listInsertByInsertPriorNode(LinkList& L, int i, int elem) {
if (i < 1) {
return false;
}
Node* p = getElem(L, i);
if (p == NULL) {
return false;
}
if (insertPriorNode(p, elem)) {
L->size++;
return true;
}
else {
return false;
}
}
//按位序删除
bool listDelete(LinkList& L, int i, int& elem) {
if (i < 1) {
return false;
}
Node* p = getElem(L, i - 1);
if (p == NULL) {
return false;
}
if (deleteNode(p, elem)) {
L->size--;
return true;
}
else {
return false;
}
}
//删除单个节点(便于封装)
bool deleteNode(Node* p, int& elem) {
if (p->next == NULL) {
return false;
}
Node* q = p->next;//待删除结点
elem = q->data;
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
//按位查找元素
Node *getElem(LinkList L, int i){
if (i < 1) {
return NULL;
}
Node* p = L;
int j = 0;
while (p != NULL && j < i - 1) {
p = p->next;
j++;
}
return p;
}
//按值查找元素
Node *locateElem(LinkList L,int data){
Node* p = L;
while (p != NULL && p->data != data) {
p = p->next;
}
return p;
}
//清空链表
void clear(LinkList &L){
Node* p = L;
while (p != NULL) {
Node* q = p;
p = p->next;
free(q);
}
L = NULL;
}
int main(){
LinkList L; //创建一个顺序表
initList(L); //初始化顺序表
//头插法建立链表
//listHeadInsert(L);
//尾插法建立链表
listTailInsert(L);
//判断表是否为空
printf("The Linklist is empty? %d.\n", isEmpty(L));
//使用后插操作插入元素
listInsertByInsertNextNode(L, 3, 100);
//使用前插操作插入元素
listInsertByInsertPriorNode(L, 4, 99);
//删除元素
int data;
if (listDelete(L, 4, data)) {
printf("The delete data is %d\n", data);
}
else {
printf("Delete error!\n");
}
//按值查找
Node* p = locateElem(L, 4);
printf("The node address %p\n", p);
//输出
listDisplay(L);
//输出表长
printf("Get list length is %d.\n", getLength(L));
//清空链表
clear(L);
printf("The Linklist is empty? %d.\n", isEmpty(L));
return 0;
}
运行结果:
注意:写的代码有点不好的地方,就是把结点作为了链表,我觉得更好的方式是结点是结点,链表是链表 更好的加以区分,及建立两个结构体,如下代码(各位大佬批评指正)
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *next;
} Node;
typedef struct LinkList
{
Node* p = NULL;
int size;
} LinkList;