1.一个函数如果要求返回指针,但函数的参数只有数组,则可通过取地址符&来返回数组中某个元素的地址
#include<stdio.h>
//在数组中找某个特定整型值的存储位置,并返回一个指向该位置的指针
int *
find(int key,int array[],int array_len)
{
int i;
//通过循环遍历数组各元素是否符合要求
for(i=0;i<array_len;i++)
{
if(arrray[i]==key)
return &array[i];
}
//如果在数组没有找到想要的数据
//则返回一个空指针
return NULL;
}
//这里主要写了查找函数的代码,主代码并未写出
//目的是为了清楚如果通过数组返回一个指针
2.为了更方便(后期维护和修改)更安全(防止打错函数名等)的使用函数,应该把函数原型统统放在一个头文件当中(注意,只是放原型,并不需要放函数源代码)
3.声明函数时,参数的名字并不一定要给出,只需要给出类型即可,不过这样就不方便使用该函数了
4.若函数没有给出原型,则编译器认为该函数返回一个整型值(注意,值的类型并不是值的内在本质,而是取决于它的使用方式,因此可以进行强制转换的操作)
5.函数的参数均以“传值调用”的方式传递,即传递的只是数值的一份拷贝,在函数内并不能做到改变参数
除了数组名,数组名是以“传址调用”的方式传递(因为数组本质是个常量指针),即可以在函数中对数组元素进行改变
e.g:
#include<stdio.h>
//如果一个函数要实现交换传递进来的参数,则必须用传递数组或指针,否则无效
void
swap(int *x,int *y)
{
int temp;
temp=*x;
*x=*y;
*y=temp;
return ;
}
int main()
{
int x,y;
scanf("%d %d",&x,&y);
//同样地,在主函数中要使用取地址符&来传递地址(如果不是指针变量)
swap(&x,&y);
//其他代码块省略
…………
return 0;
}
6.说到数组参数,向函数传递一个数组时,并不需要传递数组的长度,因为函数并不会为数组元素分配内存(个人解释:数组本质是一个常量指针,因此传过去的只是一个指向某个位置的指针)。这样,函数可调用任意长度的数组
不过,因此函数就无法判断数组的长度。如果需要在函数中使用数组的长度值,则要声明个参数显性地传递给函数
//像该函数的第二个参数就是将数组的长度传递给了函数
int
f(int array[],int array_length);
诚恳欢迎大家提出意见Orz
……(待续未完)