参考文献:https://blog.csdn.net/QI_Rainbow/article/details/78114752
1. 要对物理按键进行开发,作为MMI开发人员,我们首先要确定驱动层是否有上报按键消息,可以使用如下命令查看:
adb shell
getevent /dev/input/event1
注意:因为一个设备,在硬件上可能存在多个键盘,从而驱动人员会单独对每个键盘进行处理,于是也会有多个event节点,
即:上述命令中的 event1 没有包含你调试的按键,你的按键可能在 event2,event3 等等,具体节点名参考 /dev/input/ 目录下的命名规则。
2. 输入命令后,直接进行按键操作,查看是否有信息打印出来:
如图,这里我们调试的按键,驱动上报的值为0x0006(十六进制),对应十进制为6.
3. 然后我们查看映射表:alps/frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl
可以看到,驱动上报的键值“6”,对应上层定义的为数字键“5”。
而在KeyEvent.java中可以看到,数字键“5”给的值却是 12:
这其中就有一个转换的关系,这里不详述,详情百度
4. 如果前面几步全部ok,上层可以接收到键值消息,那么我们就在PhoneWindowManager.java中接收按键消息并处理:
PhoneWindowManager.java中,首先接收到消息的地方是:interceptKeyBeforeQueueing() 方法,我们可以在这里进行处理,如果不想该消息被分发出去,然后被其他应用处理的话,我们处理完后,直接返回 ACTION_PASS_TO_USER 即可。