MFC--窗口Z轴

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项目中遇到一个这样的情况:主窗口包含一个子窗口 WallDlg(深蓝色区域),WallDlg中包含若干SurfaceWnd(图中黑块)。要求在Surface中按回车键后,该Surface变为全屏,再按回车后返回。(WallDlg 是主窗口的子窗口,SurfacWnd 们是WallDlg的子窗口)


通过淫她奶他搜到的“主流”方法如下:

void CSurface::ZoomOut()
{
    if(!bIsFullScreen){
        bIsFullScreen  = true;
        pSaveParent    = GetParent(); //保存亲爹的命根...,额指针。
        SetParent(AfxGetMainWnd()); //把主窗口当爹。
        
        CRect rc;
        AfxGetMainWnd()->GetClientRect(&rc);
        SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, rc.Width(), rc.Height(), SWP_SHOWWINDOW);
    }
}

效果如下:


虽然左边的Surface全屏了,但是下面却被WallDlg覆盖了。

按理说在Surface执行ZoomOut中,SetWindowPos()的第一个参数是wndTopMost,故全屏显示的Surface应该处于顶层,应该覆盖WallDlg。但是实际情况却相反。

经过艰苦卓绝的实验,发现把SetWindowPos()的第一个参数设为pSaveParent(没错,就是他亲爹)后达到了预期的效果。



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