HashMap源码读后感

jdk1.8put原理

  • 如果定位到数组的元素为空,则进行直接插入
  • 若数组的元素不为空,key值相同则进行覆盖,若Key值不相同,判断是否为树节点,不是则遍历插入,当插入后的长度大于8时,转换为红黑树,若是树节点,则红黑树插入

hashmap put

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // table未初始化或者长度为0,进行扩容
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 桶中已经存在元素
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                e = p;
        // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 放入树中
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 为链表结点
        else {
            // 在链表最末插入结点
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 到达链表的尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 在尾部插入新结点
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 跳出循环
                    break;
                }
                // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循环
                    break;
                // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                p = e;
            }
        }
        // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
        if (e != null) { 
            // 记录e的value
            V oldValue = e.value;
            // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //用新值替换旧值
                e.value = value;
            // 访问后回调
            afterNodeAccess(e);
            // 返回旧值
            return oldValue;
        }
    }
    // 结构性修改
    ++modCount;
    // 实际大小大于阈值则扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
} 

设计的优点

  1. 将链表转换为红黑树,减少搜索时间
  2. 数组存放位置是通过(n-1)&hash去计算,而Hash算法通过扰动减少元素插入时的碰撞,使元素分布更加均匀。
 static final int hash(Object key) {
      int h;
      // key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
      // ^ :按位异或
      // >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
      // hash值的16位前和后16位亦或,增加扰动
      return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  }
  1. resize方法中的扩容时,移动到哪个桶中的方法效率很高,计算桶位置是通过(容量大小-1)^hash值,扩容是扩大两倍,向左位移了一位,而原有的hash值不变,和新的容量大小-1与计算后,只有最前面的一个值可能是1或者是0,若是0则位置不变,若是1则是原有位置大小加上原有的容量大小,故将原有元素进行位置移动,通过e.hash&oldCap不等于0则移动到j + oldCap该位置,若等于0则位置不动
final Node<K,V>[] resize() {
    // 原数组
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    // 原容量
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    // 原threshold值(容量*负载因子)
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    // 如果原容量大于 0
    if (oldCap > 0) {
        // 如果数组长度达到最大上限,更新 threshold,不进行扩容
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 否则容量*2 threshold*2
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 如果在构造函数中设置了初始 threshold 使用 HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)创建 Map
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
    // 如果原容量且原threshold 都为0,进行初始化操作
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 如果 newThr == 0 ( oldThr > 0 为 true 时该判断才会为 true)
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        // 计算新的 threshold
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    // 更新 threshold
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    // 根据newCap 构造一个新数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    // 更显table引用
    table = newTab;
    // 如果 oldTab 不为 null,表明为扩容操作,否则为table初始化操作
    if (oldTab != null) {
        // 遍历原数组中的元素
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            // 如果该元素不为 null
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                // 将原数组该索引设置为null,方便回收
                oldTab[j] = null;
                // 如果该节点下一个元素为null,表明该节点只存在一个元素
                if (e.next == null)
                    // 将该节点设置到新数组中去
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    // 如果节点为 TreeNode 类型,按照对应方式设置到新数组中
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    // 如果是数量大于1的链表
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 此处操作跟hash计算索引有关
                        // 在 HashMap 中,索引的计算方法为 (n - 1) & hash
                        // 所以,在进行扩容操作 (n*2) 后,该计算结果可能导致变更
                        // 例如
                        // 有一个值为 111001 的 hash
                        // 扩容前  n=16(10000)  n-1=15(1111)  (n - 1) & hash = 1111 & 111001= 001001
                        // 扩容后 n=32(100000) n-1=31(11111)  (n - 1) & hash = 11111 & 111001= 011001
                        // 假如 hash 值为 101001
                        // 那么会发现扩容前  1111 & 101001 = 001001
                        //           扩容后 11111 & 101001 = 001001
                        // 所以可知,在进行扩容操作时,主要按照 hash 与 原数组长度中1的对应位置有关
                        // 如果 hash 中对应的位置为0,扩容后索引结果不变
                        // 不为0,表示索引结果为原结果+原数组长度
                        // 而 hash 中该对应位置的值只存在俩种可能 0,1
                        // 所以在该节点中的数据大约有一半索引不变,一半为原索引+原数组长度
                        // 通过 e.hash & oldCap 的方式可以得知 hash 在 oldCap 1对应的位置是否为0或1
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            // 如果为0,证明扩容后索引的计算依然与扩容前一致
                            // 组装链表
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            //如果不为0,则表明扩容后索引的计算依然与扩容不一致,所以需要移动到新索引,新索引的位置为旧索引加oldCap
                            // 组装链表
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 如果链表不为 null,设置到新数组中
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

Reference

  1. Java 源码研究之 HashMap
  2. HashMap源码分析
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