JAVA毕设项目II游戏论坛管理系统

目录

一、前言

二、技术介绍

三、系统实现

四、论文参考

五、核心代码

六、源码获取


全栈码农以及毕业设计实战开发,CSDN平台Java领域新星创作者,专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。获取源码联系方式请查看文末

一、前言

"游戏论坛管理系统,作为连接玩家与游戏开发者、玩家之间的桥梁,旨在打造一个活跃、有序、信息丰富的交流平台。本系统集用户管理、帖子发布、评论互动、版块划分、积分奖励及内容审核等功能于一体,旨在为玩家提供便捷的交流体验,促进游戏文化的传播与社区氛围的营造。通过智能化的管理与分析,论坛能够有效引导讨论方向,保障言论健康,同时利用数据分析助力游戏改进与玩家需求的精准把握。无论是游戏攻略分享、心得交流,还是官方资讯发布、活动组织,游戏论坛管理系统都是不可或缺的核心工具,为构建和谐、繁荣的游戏社区贡献力量。"

二、技术介绍

语言:Java
使用框架:Spring Boot
前端技术:JS、Vue 、css3
开发工具:IDEA/Eclipse
数据库:MySQL 5.7/8.0
数据库管理工具:phpstudy/Navicat
JDK版本:jdk1.8
Maven: apache-maven 3.8.1-bin
前端环境:Node.Js 12\14\16

三、系统实现

前台首页查看首页、游戏快讯、周边商城,精彩分享、论坛管理、留言反馈、我的个人中心、后台管理、购物车进行查看

个人信息,用户在个人信息页面通过操作账号、密码、姓名、性别、年龄、电话、邮箱、头像等等并进行添加、删除、修改以及查看等操作

游戏快讯,在游戏快讯页面通过操作查ss看、评论、点赞等操作

周边商城,在周边商城页面通过操作查看价格、商品编号、游戏类型商品价格等等并进行购买、支付等等操作

论坛信息,在论坛信息页面可以进行发布帖子各种信息内容,并可根据需要对论坛信息查询

个人中心,在个人中心管理页面通过查看密码修改,原密码、确认密码、等等可进行查看进行修改、删除等

用户信息信息管理,在用户信息页面可以查看账号、密码、姓名、性别、年龄、电话、邮箱、头像等内容,并可根据需要对用户信息管理信息进行添加,修改或删除等操作

游戏快讯管理,在游戏快讯管理页面可以查看快讯标题、游戏名称、游戏厂商、游戏图片、发布时间、快讯内容等信息,并可根据需要对游戏快讯进行添加,修改,删除或查看详细内容等操作

论坛管理,在论坛管理页面可以查看帖子标题、用户名、状态等信息,并可根据需要对论坛管理信息进行修改,删除或查询详细内容等操作

轮播图管理,该页面为轮播图管理界面。管理员可以在此页面进行首页轮播图的管理,通过新建操作可在轮播图中加入新的图片,还可以对以上传的图片进行修改操作,以及图片的删除操作

四、论文参考

系统部分流程参考

五、核心代码

package com.controller;


import java.util.Arrays;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.Map;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import com.annotation.IgnoreAuth;
import com.baomidou.mybatisplus.mapper.EntityWrapper;
import com.entity.TokenEntity;
import com.entity.UserEntity;
import com.service.TokenService;
import com.service.UserService;
import com.utils.CommonUtil;
import com.utils.MPUtil;
import com.utils.PageUtils;
import com.utils.R;
import com.utils.ValidatorUtils;

/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
	
	@Autowired
	private UserService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
        EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
    	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UserEntity user){
       	EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
    	Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	UserEntity u = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername()));
    	if(u!=null && u.getId()!=user.getId() && u.getUsername().equals(user.getUsername())) {
    		return R.error("用户名已存在。");
    	}
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

六、源码获取

 感谢大家点赞、收藏、关注、评论啦 、获取联系方式在个人简介绿泡泡

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