Timer与TimerTask是java中比较常用的类,可以定期重复执行某项任务。以前我还不知道这两个类是,一般用Thread来处理,虽然同样可以解决问题,但效率上可能就差了些。既然java内建了这两个类,那就必然有它们的好处了。
顾名思义,Timer应该是个计时器,而TimerTask是需要计时的任务。
下面通过一个小例子看看这两个类是如何让工作的:
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest extends TimerTask
{
private Timer timer;
public static void main(String[] args)
{
TimerTest timerTest= new TimerTest();
timerTest.timer = new Timer();
//立刻开始执行timerTest任务,只执行一次
timerTest.timer.schedule(timerTest,new Date());
//立刻开始执行timerTest任务,执行完本次任务后,隔2秒再执行一次
//timerTest.timer.schedule(timerTest,new Date(),2000);
//一秒钟后开始执行timerTest任务,只执行一次
//timerTest.timer.schedule(timerTest,1000);
//一秒钟后开始执行timerTest任务,执行完本次任务后,隔2秒再执行一次
//timerTest.timer.schedule(timerTest,1000,2000);
//立刻开始执行timerTest任务,每隔2秒执行一次
//timerTest.timer.scheduleAtFixedRate(timerTest,new Date(),2000);
//一秒钟后开始执行timerTest任务,每隔2秒执行一次
//timerTest.timer.scheduleAtFixedRate(timerTest,1000,2000);
}
@Override
public void run()
{
System.out.println("Task is running!");
}
}
需要注意的是scheduleAtFixedRate和schedule在参数完全相同的情况下,执行效果是不同的。上面例子中任务只是打印一个字符串,比较简单。但如果任务比较复杂,或者由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则scheduleAtFixedRate方法将快速连续地出现两次或更多的执行,从而使后续执行能够“追赶上来”;而schedule方法的后续执行也将被延迟。所以,在长期运行中,scheduleAtFixedRate执行的频率将正好是指定周期的倒数,schedule 执行的频率一般要稍慢于指定周期的倒数。
另外,TimerTask的构造函数是protected,所以无法再类中直接new一个TimerTask,而只能写一个类继承TimerTask。
知道了如何执行任务,那么如何终止任务呢?TimerTask与Timer都有cancel()方法。
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest extends TimerTask
{
private Timer timer;
public static void main(String[] args)
{
TimerTest timerTest= new TimerTest();
timerTest.timer = new Timer();
//立刻开始执行timerTest任务,执行完本次任务后,隔2秒再执行一次
timerTest.timer.schedule(timerTest,new Date(),2000);
try
{
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
//结束任务执行,程序终止
timerTest.timer.cancel();
//结束任务执行,程序并不终止,为什么呢,还没想明白
//timerTest.cancel();
}
@Override
public void run()
{
System.out.println("Task is running!");
}
}