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转载 面试总结
一、service使用 1. Service的启动方式 A. start方式: (1)start方式启动的Service的生命周期如下: onCreate()--->onStartCommand()(onStart()方法已过时) --->onDestory() (2) 使用Service的步骤: 1.定义一个类继承Service 2.在Manife...
2017-10-17 10:13:00 110
转载 http请求
android中发送http请求有两种方法,一种是使用HttpClient,另外一种就是HttpUrlConnection,但是如今使用最多的是HttpUrlConnection,因为它更轻量,而且对缓存和安全的支持比较好。 new URL(String url)创建一个URL对象 openConnection URL对象打开连接,获得一个HttpUrlConnection c...
2017-10-11 15:10:00 124
转载 Android与H5互调
http://www.jianshu.com/p/a25907862523 要实现Android与H5互调,WebView是一个很重要的控件,WebView可以很好地帮助我们展示html页面。 webView加载页面 //例如:加载assets文件夹下的test.html页面 mWebView.loadUrl("file:///android_asset/test.html"...
2017-10-11 15:09:00 70
转载 Android 采用fastboot刷system.img boot.img recovery.img’
手机正常启动后,命令行模式下输入 adb reboot bootloader 该命令会自动进入fastboot模式 接着: fastboot devices 查看是否有设备 //erase 擦除的意思,你懂得 fastboot erase system fastboot erase cache fastboot erase config fastboot ...
2017-10-11 15:08:00 570
转载 Glide 图片加载开源库
//Glide使用了流式接口的调用方式 //Glide类是核心实现类。 Glide.with(context).load(Url).into(targetImageView); //实现图片加载功能至少需要三个参数: //with(Context context) //Context对于很多Android API的调用都是必须的,这里就不多说了 //load(...
2017-10-11 14:43:00 84
转载 Windows 7远程桌面连接Ubuntu 14.04
http://jingyan.baidu.com/article/8ebacdf0cdc64949f75cd555.html 转载于:https://www.cnblogs.com/fuyunmomo/p/5755747.html
2016-08-10 10:30:00 93
转载 Android AudioManager获取媒体焦点
Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的机制来管理对Audio资源的竞争的管理与协调。本文主要讲解AudioFocus的使用。 按照AudioFocus的机制,在使用AudioStream之前,需要申请AudioFocus,在获得AudioFocus之后...
2015-02-09 11:19:00 181
转载 Android 多媒体系统
Android系统能够录制、播放各种不同形式的本地和流式多媒体文件。Android的多媒体系统为Android设备多媒体的开发和应用提供了非常好的平台。一、Android多媒体系统架构 Android的多媒体框架涉及到应用层、JAVA框架、C语言Native框架、硬件抽象层(驱动层)等环节。下面是Android的多媒体系统框架层次图。 ...
2015-02-09 11:05:00 163
转载 Android Timer与TimerTask
一、概览 Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。 二、Timer与TimerTask的相关操作 通过Timer与TimerTask相结合实现的定时器功能。具体实现过程如下: 第一步,得到Timer的实例化对象 ...
2015-02-04 16:42:00 137
转载 android AudioManager类详解
AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。 通过getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法获得AudioManager实例对象。 AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO...
2013-07-09 22:08:00 94
转载 make clean与make distclean的区别
make clean仅仅是清除之前编译的可执行文件及配置文件。 而make distclean要清除所有生成的文件。 Makefile 在符合GNU Makefiel惯例的Makefile中,包含了一些基本的预先定义的操作: make 根据Makefile编译源代码,连接,生成目标文件,可执行文件。 make clean 清除上次的make命令所产生的object文件(后...
2013-07-09 22:05:00 68
空空如也
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