C++学习笔记7 : 变量命名规则及类型

本文详细介绍了C++中的变量命名规则,包括变量类型、命名限制以及关键字的使用。内容涵盖了基本类型如整形和浮点型,以及复合类型如数组、字符串、指针和结构。同时,讨论了变量初始化、字节的定义、整数长度和溢出行为。此外,还提到了不同进制的表示方式,以及char类型的特性与转义序列。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.变量

1.1 C++变量类型

  • 基本类型:整形和浮点型
  • 复合类型:数组、字符串、指针和结构
1.2 C++变量命名规则

  • 变量名只能由字母、数字和下滑线组成,且不能以数字开头,区分大小写
  • 不能将C++关键字用作名称
  • 以两个下滑线开头(如__my)、以下滑线和大写字母开头(如_My)的名称被保留给实现(编译器及使用的资源)使用
  • 以一个下滑线开头的名称(如_my)被保留给实现,用作全局标识符
  • 对于名称长度没有限制
2.整形

2.1 整数长度

  • short至少16位
  • int至少与short一样长
  • long至少32位,且至少和int一样长
  • long long至少64位,且至少与long一样长
查看整数长度的方法:

#include "stdafx.h"
#include 
   
   
    
    
#include 
    
    
     
     

int main()
{
	using namespace std;
	cout << "short is " << sizeof(short) <<" Max "<
     
     
      
      <
      
      
     
     
    
    
   
   
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