三、C++类和对象

三、C++类和对象

C++面向对象的三大特性:封装、继承、多态
C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为

1、封装:

意义一:将属性和行为作为一个整体,并加以权限控制
语法: class 类名{访问权限:属性/行为};
意义二:类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制

1.1访问权限:

1、public 公共权限
成员 类内可以访问 类外可以访问
2、protected 保护权限
成员 类内可以访问 类外不可以访问
3、private私有权限
成员 类内可以访问 类外不可以访问

1.2struct 和 class 的区别:

struct的默认权限为公共
class的默认权限为私有
成员属性设置为私有:
优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限
优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性

2、对象的初始化和清理:

2.1、构造函数和析构函数

C++利用构造函数和析构函数解决对象的初始化和清理问题,这两个函数会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的,因此,如果我们不提供构造和析构,编译器会提供
编译器提供的构造函数和析构函数是空实现
构造函数:
主要作用在创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用
语法:类名(){}
1、构造函数,没有返回值,也不写void
2、函数名称与类名相同
3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4、程序在调用对象的时候会自动调用构造函数,无需手动调用,而且只会调用一次

析构函数:
主要作用在对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作
语法:~类名(){}
1、构造函数,没有返回值,也不写void
2、函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
3、构造函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4、程序在对象销毁前会自动调用析构函数,无需手动调用,而且只会调用一次

2.2、构造函数的分类及调用

两种分类方式:

  • 按参数分为:有参构造和无参构造
  • 按类型分为:普通构造和拷贝构造
    三种调用方式:
  • 括号法
  • 显示法
  • 隐式转换法

2.3、拷贝构造函数的调用时机

C++中拷贝构造函数的调用时机一般有三种情况
1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
2、值传递的方式给函数参数传值
3、以值方式返回局部对象

2.4、构造函数调用规则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加三个函数
1、默认构造函数(无参,函数体为空)
2、默认析构函数(无参,函数体为空)
3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
1、如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造函数,但是会提供默认无参构造
2、如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数

2.5、深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

2.6、初始化列表

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性
语法:
构造函数():属性1(值1),属性2(值2)…{ }

2.7、类对象作为类成员

C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为 对象成员

2.8、静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数之前加上关键字static,称为静态成员
静态成员分为:
- 静态成员变量:
所有对象共享同一份数据
在编译阶段分配内存
类内声明,类外初始化
- 静态成员函数:
所有对象共享同一个函数
静态成员函数只能访问静态成员变量

3、C++对象模型和this指针

3.1、成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储;
只有非静态成员变量才属于类的对象上,静态成员不属于类的对象上,非静态成员函数也不属于类的对象上;
空对象占用内存空间为:1
C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置;
每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址。

3.2、this指针概念

this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含在每一个非静态成员函数内的的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
thsi指针的本质是 指针常量 指针的指向是不可以修改的
this指针用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

3.3、空指针访问成员函数

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

3.4、const修饰成员函数

1、常函数:
成员函数后加const后我们称其为常函数
常函数内不可以修改成员属性
成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
2、常对象:
声明对象前加const称该对象为常对象
常对象只能调用常函数

4、友元:

友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中的私有成员
友元的关键字为 friend
友元的三种实现;
1、全局函数做友元
2、类做友元
3、 成员函数做友元

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