OpenGL之旅

关于OpenGL

百度知道:http://baike.baidu.com/view/9222.htm

挑关键的说:OpenGL是一个开放的三维图形软件包,面向对象、跨平台、C/C++。

基于VC++的OpenGL编程讲座之概述:http://dev.yesky.com/424/2080424.shtml

官网:http://www.opengl.org/

 

关于OpenGL有许多库:

OpenGL核心库:gl

OpenGL实用程序库: glu

OpenGL编程辅助库:aux

OpenGL实用程序工具包(OpenGLutility toolkit,GLUT):glut

Windows专用库:wgl

 

初学好像都是使用GLUT库,主页在这里:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/

下载GLUT库,得到5个文件:

glut32.lib

glut32.dll

glut.lib

glut.h

glut.dll

 

文件需要分类存放(以VC6为例):lib后缀的放在C:\Program Files\MicrosoftVisual Studio\VC98\Lib里;h后缀文件放到C:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL里;还有dll文件,暂时放到C:\WINDOWS\system32目录下,程序Release后记得要与程序放在一起。

 

试试编写第一个程序

#include "gl\glut.h"
#include "stdlib.h"
void display()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glBegin(GL_POLYGON);
		glVertex2f(-0.5,-0.5);
		glVertex2f(-0.5,0.5);
		glVertex2f(0.5,0.5);
		glVertex2f(0.5,-0.5);
	glEnd();
	glFlush();
}

void init()
{
	glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
	glColor3f(1.0,0.0,0.0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	gluOrtho2D(-1.0,1.0,-1.0,1.0);
}

void main(int argc,char** argv){

	glutInit(&argc,argv);	//初始化GLUT库
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);	//设定窗口的显示模式
	glutCreateWindow("HelloOpenGL!");	//创建窗口
	glutDisplayFunc(display);	//指定窗口的显示回调函数(display)
	glutMainLoop();	//运行框架
} 

运行结果

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