文章目录
1 字节码
对应字节码为
2 小故事(举例)
故事角色
■ 老王 - 操作系统
■ 小南 - 线程
■ 小女 - 线程
■ 房间 - 对象
■ 房间门上 - 防盗锁 - Monitor
■ 房间门上 - 小南书包 - 轻量级锁
■ 房间门上 - 刻上小南大名 - 偏向锁
■ 批量重刻名 - 一个类的偏向锁撤销到达20阈值
■ 不能刻名字 - 批量撤销该类对象的偏向锁,设置该类不可偏向
小南要使用房间保证计算不被其它人干扰(原子性),最初,他用的是防盗锁,当上下文切换时,锁住门。这样,即使他离开了,别人也进不了门,他的工作就是安全的。
但是,很多情况下没人跟他来竞争房间的使用权。小女是要用房间,但使用的时间上是错开的,小南白天用,小女晚上用。每次上锁太麻烦了,有没有更简单的办法呢?
小南和小女商量了一下,约定不锁门了,而是谁用房间,谁把自己的书包挂在门口,但他们的书包样式都一样,因此每次进门前得翻翻书包,看课本是谁的,如果是自己的,那么就可以进门,这样省的上锁解锁了。万一书包不是自己的,那么就在门外等,并通知对方下次用锁门的方式。
后来,小女回老家了,很长一段时间都不会用这个房间。小南每次还是挂书包,翻书包,虽然比锁门省事了,但仍然觉得麻烦。
于是,小南干脆在门上刻上了自己的名字: 【小南专属房间, 其它人勿用】,下次来用房间时,只要名字还在,那么说明没人打扰,还是可以安全地使用房间。如果这期间有其它人要用这个房间,那么由使用者将小南刻的名字擦掉,升级为挂书包的方式。
同学们都放假回老家了,小南就膨胀了,在20个房间刻上了自己的名字,想进哪个进哪个。后来他自己放假回老家了,这时小女回来了(她也要用这些房间),结果就是得一个个地擦掉小南刻的名字,升级为挂书包的方式。老王觉得这成本有点高,提出了一种批量重刻名的方法,他让小女不用挂书包了,可以直接在门上刻上自己的名字。
后来,刻名的现象越来越频繁,老王受不了了:算了,这些房间都不能刻名了,只能挂书包。
3 轻量级锁
轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就是没有竞
争),那么可以使用轻量级锁来优化。
轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是synchronized
假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁
static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized (obj) {
// 同步块A
method2();
}
}
public static void method2() {
synchronized (obj) {
// 同步块B
}
}
创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的Mark Word
让锁记录中Object reference指向锁对象,并尝试用cas替换Object的Mark Word,将Mark Word的值存入锁记录
加锁状态 轻量级锁 00 (Java对象头 部分有介绍)
正常状态 无锁 01
如果cas替换成功,对象头中存储了锁记录地址和状态00
,表示由该线程给对象加锁,这时图示如下
如果cas失败,有两种情况
- 如果是其它线程已经持有了该Object的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
- 如果是自己执行了synchronized 锁重入,那么再添加一条Lock Record作为重入的计数
当退出synchronized代码块(解锁时)如果有取值为null的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一。
当退出synchronized代码块(解锁时)锁记录的值不为null,这时使用cas将Mark Word的值恢复给对象头
- 成功,则解锁成功
- 失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程
4 锁膨胀
如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。
static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized (obj) {
// 同步块A
}
}
当Thread-l进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁
这时Thread-1加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程
- 即为Object对象申请Monitor锁,让Object指向重量级锁地址
- 然后自己进入Monitor的EntryList BLOCKED
当Thread-0退出同步块解锁时,使用cas将Mark Word的值恢复给对象头,失败。这时会进入重量级解锁流程,即按照Monitor地址找到Monitor对象,设置Owner为null,唤醒EntryList中BLOCKED线程。
5 自旋优化
重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。
自旋重试成功的情况
自旋重试失败的情况
- 在Java 6之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一-次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。
- 自旋会占用CPU时间,单核CPU自旋就是浪费,多核CPU自旋才能发挥优势。
- Java 7之后不能控制是否开启自旋功能
6 偏向锁
轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行CAS操作。
Java 6中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS将线程ID设置到对象的Mark Word头,之后发现这个线程ID是自己的就表示没有竞争,不用重新CAS。以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有
例如:
static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized (obj) {
// 同步块A
method2();
}
}
public static void method2() {
synchronized (obj) {
// 同步块B
method3();
}
}
public static void method3() {
synchronized (obj) {
// 同步块C
}
}
6.1 偏向状态
对象头格式:
Lightweight Locked:轻量级锁,00
Heavywight Locked:重量级锁,10
biased_lock:是否启用偏向锁,0不启用,1启用。
一个对象创建时:
- 如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword值为0x05即最后3位为101, 这时它的thread、epoch、 age 都为0
- 偏向锁是默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加VM参数
-XX:BiasedLockingStartupDelay=0
来禁用延迟 - 如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword 值为0x01即最后3位为001,这时它的hashcode、age都为0,第一次用到hashcode时才会赋值
测试所需依赖:
<dependency>
<groupId>org.openjdk.jol</groupId>
<artifactId>jol-core</artifactId>
<version>0.10</version>
</dependency>
测试:
@Slf4j(topic = "TestBiased")
public class TestBiased {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Dog dog = new Dog();
log.debug(ClassLayout.parseInstance(dog).toPrintable());
synchronized (dog) {
log.debug(ClassLayout.parseInstance(dog).toPrintable());
}
log.debug(ClassLayout.parseInstance(dog).toPrintable());
}
}
class Dog {
}
没上锁的时候是00,上锁的时候变成了101,10位以前的是线程id(操作系统的线程id)
12:05:19.629 [main] DEBUG TestBiased - Chapter4.Dog object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) 95 ef 00 f8 (10010101 11101111 00000000 11111000) (-134156395)
12 4 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total
12:05:19.631 [main] DEBUG TestBiased - Chapter4.Dog object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 08 f7 ff cd (00001000 11110111 11111111 11001101) (-838863096)
4 4 (object header) ba 00 00 00 (10111010 00000000 00000000 00000000) (186)
8 4 (object header) 95 ef 00 f8 (10010101 11101111 00000000 11111000) (-134156395)
12 4 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total
12:05:19.632 [main] DEBUG TestBiased - Chapter4.Dog object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) 95 ef 00 f8 (10010101 11101111 00000000 11111000) (-134156395)
12 4 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total
Process finished with exit code 0
6.2 撤销—调用对象hashCode
调用了对象的hashCode,但偏向锁的对象MarkWord中存储的是线程id,如果调用hashCode会导致偏向锁被撤销
- 轻量级锁会在锁记录中记录hashCode
- 重量级锁会在Monitor中记录hashCode
在调用hashCode后使用偏向锁,记得去掉-XX:-UseBiasedLocking
6.3 撤销—去他线程使用对象
当有其它线程使用偏向锁对象时,会将偏向锁升级为轻量级锁。
6.4 批量重偏向
如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程T1的对象仍有机会重新偏向T2,重偏向会重置对象的Thread ID。
当撤销偏向锁阈值超过20次后,jvm 会这样觉得,我是不是偏向错了呢,于是会在给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程。
6.5 批量撤销
当撤销偏向锁阈值超过40次后,jvm 会这样觉得,自己确实偏向错了,根本就不该偏向。于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的。
7 锁消除
JIT 即时编译器发现这个锁没有用,就将其优化掉了,所以速度差不多。所以使用锁消除优化可以提高效率。
8 wait-notify
8.1 小故事
由于条件不满足,小南不能继续进行计算。
但小南如果一直占用着锁,其它人就得一直阻塞,效率太低。
于是老王单开了一间休息室(调用wait方法),让小南到休息室(WaitSet) 等着去了,但这时锁释放开,其它人可以由老王随机安排进屋。
直到小M将烟送来,大叫一声[你的烟到了] (调用 notify方法)
小南于是可以离开休息室,重新进入竞争锁的队列
8.2 原理
- Owner线程发现条件不满足,调用wait方法,即可进入WaitSet变为WAITING状态
- BLOCKED和WAITING的线程都处于阻塞状态,不占用CPU时间片
- BLOCKED线程会在Owner线程释放锁时唤醒
- WAITING线程会在Owner线程调用notify或notifyAll时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入EntryList重新竞争
8.3 API
obj.wait()
:让进入object监视器的线程到waitSet等待
obj.notify()
:在object上正在waitSet等待的线程中挑一个唤醒
obj.notifyAll()
:让object上正在waitSet等待的线程全部唤醒
它们都是线程之间进行协作的手段,都属于Object对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法
@Slf4j(topic = "TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
final static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行...");
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其他代码...");
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行...");
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其他代码...");
}
}, "t2").start();
Thread.sleep(2000);
log.debug("唤醒obj上其他线程");
synchronized (obj) {
obj.notify(); // 唤醒obj上一个线程
// obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程
}
}
}
notify输出:
14:51:14.144 [t1] DEBUG TestWaitNotify - 执行...
14:51:14.146 [t2] DEBUG TestWaitNotify - 执行...
14:51:16.144 [main] DEBUG TestWaitNotify - 唤醒obj上其他线程
14:51:16.144 [t1] DEBUG TestWaitNotify - 其他代码...
notifyAll输出:
14:51:55.485 [t1] DEBUG TestWaitNotify - 执行...
14:51:55.486 [t2] DEBUG TestWaitNotify - 执行...
14:51:57.484 [main] DEBUG TestWaitNotify - 唤醒obj上其他线程
14:51:57.484 [t2] DEBUG TestWaitNotify - 其他代码...
14:51:57.484 [t1] DEBUG TestWaitNotify - 其他代码...
8.4 使用
sleep(long n)
和wait(long n)
的区别?
- sleep是Thread方法,而wait是Object的方法
- sleep不需要强制和synchronized 配合使用,但wait需要和synchronized一起用
- sleep在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但wait在等待的时候会释放对象锁。
- 他们状态都是TIMED_WAITING
线程1——小南:有烟才能干活,没烟不能干活。
线程2——小女:有外卖才能干活。
线程3、4、5、6、7:其他
线程8——外卖员:送外卖
线程9——松烟的:送烟
@Slf4j(topic = "step1")
public class TestStep1 {
static final Object room = new Object();
static boolean hasCigarette = false; // 有没有烟
static boolean hasTakeout = false; // 外卖是否送到
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("有烟没?【{}】", hasCigarette);
while (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有烟没?【{}】", hasCigarette);
if (hasCigarette) {
log.debug("可以开始干活了!");
}
}
},"小南").start();
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("外卖送到没?【{}】", hasTakeout);
while (!hasTakeout) {
log.debug("没外卖,歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("外卖送到没?【{}】", hasTakeout);
if (hasTakeout) {
log.debug("可以开始干活了!");
}
}
},"小女").start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("可以开始干活了!");
}
},"其他人").start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
hasCigarette = true;
log.debug("烟到了");
room.notifyAll();
}
},"送烟的").start();
// new Thread(() -> {
// synchronized (room) {
// hasTakeout = true;
// log.debug("外卖到了");
// room.notifyAll();
// }
// },"外卖员").start();
}
}
输出
15:16:36.034 [小南] DEBUG step1 - 有烟没?【false】
15:16:36.036 [小南] DEBUG step1 - 没烟,歇会!
15:16:36.036 [其他人] DEBUG step1 - 可以开始干活了!
15:16:36.036 [其他人] DEBUG step1 - 可以开始干活了!
15:16:36.036 [其他人] DEBUG step1 - 可以开始干活了!
15:16:36.036 [其他人] DEBUG step1 - 可以开始干活了!
15:16:36.037 [其他人] DEBUG step1 - 可以开始干活了!
15:16:36.037 [小女] DEBUG step1 - 外卖送到没?【false】
15:16:36.037 [小女] DEBUG step1 - 没外卖,歇会!
15:16:37.033 [送烟的] DEBUG step1 - 烟到了
15:16:37.033 [小女] DEBUG step1 - 没外卖,歇会!
15:16:37.033 [小南] DEBUG step1 - 有烟没?【true】
15:16:37.033 [小南] DEBUG step1 - 可以开始干活了!
使用方法:
synchronized(lock) {
while(条件不成立){
lock.wait();
}
// 干活
}
// 另一个线程
synchronized(lock) {
lock.notifyAll();
}
9 同步模式之保护性暂停
即Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果
要点:
- 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个GuardedObject
- 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者)
- JDK中,join的实现、Future的实现,采用的就是此模式
- 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式
示例代码:
@Slf4j(topic = "test20")
public class Test20 {
// 线程1 等待 线程2
public static void main(String[] args) {
GuardedObject guardedObject = new GuardedObject();
new Thread(() -> {
log.debug("等待结果");
// 等待结果
List<String> list = (List<String>) guardedObject.get();
log.debug("结果的大小:{}", list.size());
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
log.debug("执行下载");
try {
List<String> list = Downloader.download();
// 产生结果
guardedObject.complete(list);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t2").start();
}
}
/**
* 保护性暂停
*/
class GuardedObject {
// 结果
private Object response;
// 获取结果
public Object get() {
synchronized (this) {
// 没有结果,一直等待
while (response == null) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return response;
}
}
// 产生结果
public void complete(Object response) {
synchronized (this) {
this.response = response;
this.notifyAll();
}
}
}
/**
* 下载百度首页html
*/
class Downloader {
public static List<String> download() throws IOException {
// 与百度建立链接
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) new URL("https://www.baidu.com/").openConnection();
ArrayList<String> lines = new ArrayList<>();
// 通过缓冲流读取百度首页的html
try(BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8))) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
lines.add(line);
}
}
return lines;
}
}
需要结果的线程使用get(),提供结果的线程使用complete()。
对GuardObject进行功能增强,添加超时功能。
class GuardedObject {
// 结果
private Object response;
// 获取结果
public Object get(long timeout) {
synchronized (this) {
// 开始时间
long begin = System.currentTimeMillis();
// 经历时间
long passedTime = 0;
while (response == null) {
// 这一轮循环应该等待的时间
long waitTime = timeout - passedTime;
// 经历的时间超过最大等待时间,退出循环
if (waitTime <= 0) {
break;
}
try {
this.wait(waitTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 求得经历时间
passedTime = System.currentTimeMillis() - begin;
}
return response;
}
}
// 产生结果
public void complete(Object response) {
synchronized (this) {
this.response = response;
this.notifyAll();
}
}
}
9.1 join原理
使用了保护性暂停原理,当millis>0
时,如果线程还存活,计算等待时间delay,如果delay<0
退出等待,否则继续等待delay;并算出已等待时间now,为下一轮的计算进行准备。
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
9.2 扩展、解耦
图中Futures就好比居民楼-层的信箱(每个信箱有房间编号),左侧的t0, t2, t4 就好比等待邮件的居民,右侧的t1, t3,t5 就好比邮递员。
如果需要在多个类之间使用GuardedObject 对象,作为参数传递不是很方便,因此设计一个用来解耦的中间类,这样不仅能够解耦【结果等待者】和【结果生产者】,还能够同时支持多个任务的管理。
3个居民、3个邮递员进行送信。
@Slf4j(topic = "test20")
public class Test20 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new People().start();
}
Thread.sleep(1000);
for (Integer id : Mailboxes.getIds()) {
new Postman(id, "内容" + id).start();
}
}
}
@Slf4j(topic = "People")
class People extends Thread {
@Override
public void run() {
// 收信
GuardedObject guardedObject = Mailboxes.createGuardedObject();
log.debug("开始收信 id:{}", guardedObject.getId());
Object mail = guardedObject.get(5000);
log.debug("收到信 id:{},内容:{}", guardedObject.getId(), mail);
}
}
@Slf4j(topic = "Postman")
class Postman extends Thread {
private int id;
private String mail;
public Postman (int id, String mail) {
this.id = id;
this.mail = mail;
}
@Override
public void run() {
GuardedObject guardedObject = Mailboxes.getGuardedObject(id);
log.debug("开始送信 id:{},内容:{}", id, mail);
guardedObject.complete(mail);
}
}
/**
* 用于解耦的邮箱类
*/
class Mailboxes {
private static Map<Integer, GuardedObject> boxes = new Hashtable<>();
private static int id = 1;
/** 产生唯一id 保证id线程安全*/
public static synchronized int generateId() {
return id++;
}
public static GuardedObject getGuardedObject(int id) {
return boxes.remove(id);
}
public static GuardedObject createGuardedObject() {
GuardedObject go = new GuardedObject(generateId());
boxes.put(go.getId(), go);
return go;
}
public static Set<Integer> getIds() {
return boxes.keySet();
}
}
/**
* 保护性暂停
*/
class GuardedObject {
/** 唯一表示Guarded Object */
private int id;
public GuardedObject(int id) {
this.id = id;
}
public int getId() {
return id;
}
/** 结果 */
private Object response;
/** 获取结果 */
public Object get(long timeout) {
synchronized (this) {
// 开始时间
long begin = System.currentTimeMillis();
// 经历时间
long passedTime = 0;
while (response == null) {
// 这一轮循环应该等待的时间
long waitTime = timeout - passedTime;
// 经历的时间超过最大等待时间,退出循环
if (waitTime <= 0) {
break;
}
try {
this.wait(waitTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 求得经历时间
passedTime = System.currentTimeMillis() - begin;
}
return response;
}
}
/** 产生结果 */
public void complete(Object response) {
synchronized (this) {
this.response = response;
this.notifyAll();
}
}
}
10 异步模式之生产者/消费者
要点:
- 与前面的保护性暂停中的GuardObject不同,不需要产生结果和消费结果的线程一一对应
- 消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源
- 生产者仅负责产生结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据
- 消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
- JDK中各种阻塞队列,采用的就是这种模式
测试:
@Slf4j(topic = "test21")
public class Test21 {
public static void main(String[] args) {
MessageQueue queue = new MessageQueue(2);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int id = i;
new Thread(() -> {
queue.put(new Message(id, "值" + id));
}, "生产者" + i).start();
}
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message message = queue.take();
}
}, "消费者").start();
}
}
/**
* 消息队列类,java线程间通信;
* MQ是进程间的通讯,更复杂
*/
@Slf4j(topic = "MessageQueue")
class MessageQueue {
/** 消息队列集合 */
private LinkedList<Message> list = new LinkedList<>();
/** 队列容量 */
private int capacity;
public MessageQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
}
/** 获取消息 */
public Message take() {
// 检测队列是否为空
synchronized (list) {
while (list.isEmpty()) {
try {
log.debug("队列为空,消费者线程只能等待");
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 从队列头部获取消息并返回
Message message = list.removeFirst();
log.debug("已消费消息 {}", message);
list.notifyAll();
return message;
}
}
/** 存入消息 */
public void put(Message message) {
synchronized (list) {
// 检测队列是否已满
while(list.size() == capacity) {
try {
log.debug("队列已满,生产者线程等待");
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 将消息加入队列尾部
list.addLast(message);
log.debug("已生产消息 {}", message);
list.notifyAll();
}
}
}
final class Message {
private int id;
private Object value;
public Message(int id, Object value) {
this.id = id;
this.value = value;
}
public int getId() {
return id;
}
public Object getValue() {
return value;
}
@Override
public String toString() {
return "Message{" +
"id=" + id +
", value=" + value +
'}';
}
}
11 Park & Unpark
11.1 基本使用
它们是LockSupport类中的方法:
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象);
先park再unpark
@Slf4j
public class TestParkUnpark {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("start...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("resume...");
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(2000);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
}
}
park后,进程将进入WAIT状态。
11.2 特点
与Object的wait & notify相比
- wait、notify、notifyAll必须配合Object Monitor一起使用,而unpark不必。
- park & unpark是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而notify只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】。
- park & unpark可以先unpark,而wait & notify不能先notify。
11.3 原理
每个线程都有自己的一个Parker 对象,底层C实现的,由三部分组成_counter
,_cond
和_mutex
,打个比方
- 线程就像一个旅人,Parker就像他随身携带的背包,
_cond
条件变量就好比背包中的帐篷。_counter
就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1为充足) - 调用park就是要看需不需要停下来歇息
- 如果备用干粮
_counter
耗尽,那么钻进帐篷歇息 - 如果备用干粮
_counter
充足,那么不需停留,继续前进
- 如果备用干粮
- 调用unpark, 就好比补充干粮
- 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
- 如果这时线程还在运行,那么下次他调用park时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
- 因为背包空间有限,多次调用unpark仅会补充一份备用干粮
- 因为背包空间有限,多次调用unpark仅会补充一份备用干粮
1 当前线程调用Unsafe.park()
方法
2 检查_counter
,本情况为0,这时,获得_mutex
互斥锁
3 线程进入_cond
条件变量阻塞
4 设置_counter
= 0
1 调用Unsafe.unpark(Thread_ 0)
方法,设置_counter
为1
2 唤醒_cond
条件变量中的Thread_ 0
3 Thread_0
恢复运行
4 设置_counter
为0
1 调用Unsafe.unpark(Thread_ 0)
方法,设置_counter
为1
2 当前线程调用Unsafe.park()
方法
3 检查_counter
,本情况为1,这时线程无需阻塞,继续运行
4.设置_counter
为0
12 线程状态转换理解
情况1:NEW --> RUNNABLE
调用t.start()方法时
情况2:RUNNABLE --> WATTING
t线程用synchronized(obj)获取了对象锁后
- 调用obj .wait()方法时,t线程从RUNNABLE --> WAITING
- 调用obj.notify(), obj.notifyAll(), t.interrupt()时
- 竞争锁成功,t 线程从WNAITING --> RUNNABLE
- 竞争锁失败,t线程从WAITING --> BLOCKED
情况2:RUNNABLE --> WATTING