Tyvj P1864 [Poetize I] 守卫者的挑战

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描述

  打开了黑魔法师Vani的大门,队员们在迷宫般的路上漫无目的地搜寻着关押applepi的监狱的所在地。突然,眼前一道亮光闪过。“我,Nizem,是黑魔法圣殿的守卫者。如果你能通过我的挑战,那么你可以带走黑魔法圣殿的地图……”瞬间,队员们被传送到了一个擂台上,最初身边有一个容量为K的包包。
  擂台赛一共有N项挑战,各项挑战依次进行。第i项挑战有一个属性ai,如果ai>=0,表示这次挑战成功后可以再获得一个容量为ai的包包;如果ai=-1,则表示这次挑战成功后可以得到一个大小为1 的地图残片。地图残片必须装在包包里才能带出擂台,包包没有必要全部装满,但是队员们必须把 【获得的所有的】地图残片都带走(没有得到的不用考虑,只需要完成所有N项挑战后背包容量足够容纳地图残片即可),才能拼出完整的地图。并且他们至少要挑战成功L次才能离开擂台。
  队员们一筹莫展之时,善良的守卫者Nizem帮忙预估出了每项挑战成功的概率,其中第i项挑战成功的概率为pi%。现在,请你帮忙预测一下,队员们能够带上他们获得的地图残片离开擂台的概率。

输入格式

  第一行三个整数N,L,K。
  第二行N个实数,第i个实数pi表示第i项挑战成功的百分比。
  第三行N个整数,第i个整数ai表示第i项挑战的属性值.

输出格式

  一个整数,表示所求概率,四舍五入保留6 位小数。

测试样例1

输入

样例输入1 
3 1 0 
10 20 30 
-1 -1 2 

样例输入2 
5 1 2 
36 44 13 83 63 
-1 2 -1 2 1

输出

样例输出1 
0.300000 

样例输出2 
0.980387

备注

  若第三项挑战成功,如果前两场中某场胜利,队员们就有空间来容纳得到的地图残片,如果挑战失败,根本就没有获得地图残片,不用考虑是否能装下;若第三项挑战失败,如果前两场有胜利,没有包来装地图残片,如果前两场都失败,不满足至少挑战成功次()的要求。因此所求概率就是第三场挑战获胜的概率。

  对于 100% 的数据,保证0<=K<=2000,0<=N<=200,-1<=ai<=1000,0<=L<=N,0<=pi<=100。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

概率DP~

f[i][j][z]表示进行了i场,胜了j场,背包还剩z的概率,则当输的时候直接加,赢的时候判断背包容量,小于零就直接跳出,大于n的话直接按n计算,最后求总和的时候可以省一些循环,方便不少~

k比n大很多,初始化的时候直接当做n来计算即可。

因为比赛场次对结果无影响,可以先按a排序再计算,可以避免下标为负的情况。(当然P党就不用了啦~)

最后,循环从0开始~


#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

int n,l,k;
double f[201][201][201],ans;

struct node{
	int a;
	double val;
}bao[201];

bool cmp(node u,node v)
{
	return u.a>v.a;
}

int main()
{
	scanf("%d%d%d",&n,&l,&k);
	for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf",&bao[i].val),bao[i].val/=100;
	for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&bao[i].a);
	sort(bao+1,bao+n+1,cmp);
	f[0][0][min(n,k)]=1;
	for(int i=0;i<n;i++)
	  for(int j=0;j<=i;j++)
	    for(int z=0;z<=n;z++)
	    {
	    	f[i+1][j][z]+=f[i][j][z]*(1-bao[i+1].val);
	    	int kkz=z+bao[i+1].a;kkz=min(kkz,n);
	    	if(kkz<0) continue;
	    	f[i+1][j+1][kkz]+=f[i][j][z]*bao[i+1].val;
		}
	for(int i=l;i<=n;i++)
	  for(int j=0;j<=n;j++) ans+=f[n][i][j];
	printf("%.6lf\n",ans);
	return 0;
}


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