此代码可以正常运行,下附有运行区,是实实在在的类C语言
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define STACKINITSIZE 20//栈初始空间大小
#define INCREASEMENT 10//栈空间大小的增量
typedef struct BiTNode
{
char data;//二叉树节点数据
BiTNode *lchild,*rchild;//指向二叉树左子树和右子树的指针
}BiTNode,*BiTree;//定义二叉树节点结构
typedef struct SqStack
{
BiTNode *base;//栈底指针
BiTNode *top;//栈顶指针
int stacksize;//顺序栈空间大小
}SqStack;//定义顺序栈结构
enum Status{
ERROR,OK};
enum Bool{
False,True};
//建立一个空栈
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base = (BiTNode*)malloc(STACKINITSIZE * sizeof(BiTNode));//20为栈的大小,可以更改
if(!S.base)
return ERROR;
S.top = S.base;
S.stacksize = STACKINITSIZE;
return OK;
}
//进栈操作
Status Push(SqStack &S,BiTNode e)
{
if(S.top - S.base >= S.stacksize) //栈满
{
S.base = (BiTNode*)realloc(S.base,(STACKINITSIZE + INCREASEMENT) * sizeof(BiTNode));