顺序栈学习

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define STACK_SIZE 10
typedef int ElemType;
typedef struct {
    ElemType *top;
	ElemType *base;
    int stacksize;
}SqStack;
//初始化顺序栈
int InitStack(SqStack &S){
   S.base=(ElemType *)malloc(STACK_SIZE*sizeof(ElemType));
   S.top=S.base;
   S.stacksize=STACK_SIZE;
   return 0;
}
//压入元素
int PushStack(SqStack &S,ElemType e){
   if(S.top-S.base>=S.stacksize)
    return -1;
   *(S.top)++=e;
   return 0;
}
//得到栈顶元素并删除栈顶元素
int PopStack(SqStack &S,ElemType &e){
   if(S.top==S.base)
    return -1;
   e=*--(S.top);
   return 0;
}
//得到栈顶元素
int GetStack(SqStack S,ElemType &e){
    if(S.top>S.base){
        e=*(S.top-1);
        return e;
    }
    else
    return 0;
}
//清空顺序栈
int ClearStack(SqStack &S){
   S.top=S.base;
   return 0;
}
//判空
int EmptyStack(SqStack S){
   if(S.top==S.base)
     return 1;
   else
    return 0;
}
//栈的长度
int LengthStack(SqStack S){
	return S.top-S.base;
}
int main(){
   SqStack S;
   int i,e;
   InitStack(S);
   printf("%d",LengthStack(S));
   printf("\n");
   for(i=1;i<=5;i++){
    PushStack(S,i);
   }
   for(i=1;i<=LengthStack(S);i++){
		printf("%d  ",*(S.top-i));
   }
	printf("\n");
	PopStack(S,e);
	printf("%d ",e);
	printf("\n");
    for(i=1;i<=LengthStack(S);i++){
		printf("%d  ",*(S.top-i));
   }
	printf("\n");
	GetStack(S,e);
	printf("%d",e);
	printf("\n");
	ClearStack(S);
	printf("%d",EmptyStack(S));
  return 0;
}

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