JavaSE基础篇(下)

15、API

1、toString()
默认返回 类名@地址 的格式,来展示对象的地址值,如:a00000.Student@a0934e7。如果想看属性值我们可以重写这个方法,重写后返回的就是把属性值拼接成一个字符串。
2、equals(Object obj)
当前对象和参数对象比较大小,默认时比较内存地址,如果要比较对象的属性,可以重写该方法。
3、hashCode()
返回该对象的哈希码值。
4、String
字符串对象。

16、StringBuilder/StringBuffer

1、封装了char[]数组;
2、是可变的字符序列;
3、提供了一组可以对字符内容修改的方法;
4、常用append()来代替字符串做字符串连接;
5、内部字符数组默认初始容量是16:initial capacity of 16 characters
6、如果大于16会尝试将扩容,新数组大小原来的百年城2倍+2,容量如果还不够,直接扩充到需要的容量大小。int newCapacity = value.length * 2 + 2;
7、 StringBuffer线程安全,适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况;StringBuilder线程不安全,适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。

17、日期工具SimpleDateFormat

日期格式化工具,可以把Date对象格式化成字符串,也可以日期字符串解析成Date对象。

18、IO

1、BigDecimal/BigInteger
BigDecimal:常用来解决精确的浮点数运算。
BigInteger:常用来解决超大的整数运算。
2、常用方法
add(BigDecimal bd): 做加法运算
substract(BigDecimal bd) : 做减法运算
multiply(BigDecimal bd) : 做乘法运算
divide(BigDecimal bd) : 做除法运算
divide(BigDecimal bd,保留位数,舍入方式):除不尽时使用
setScale(保留位数,舍入方式):同上
pow(int n):求数据的几次幂
3、in/out相对于程序而言的输入(读取)和输出(写出)的过程;在Java中,根据处理的数据单位不同,分为字节流和字符流。

字节流:针对二进制文件(InputStream、OutputStream)

字符流:针对文本文件。读写容易发生乱码现象,在读写时最好指定编码集为utf-8(Writer、Reader)
4、流的概念
数据的读写抽象成数据,在管道中流动。
Ø 流只能单方向流动
Ø 输入流用来读取in
Ø 输出流用来写出Out
Ø 数据只能从头到尾顺序的读写一次

19、序列化、反序列化

1、概述
–序列化 (Serialization)是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。
–在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
–序列化:利用ObjectOutputStream,对象的信息,按固定格式转成一串字节值输出并持久保存到磁盘化。
–反序列化:利用ObjectInputStream,读取磁盘中序列化数据,重新恢复对象。
2、特点
①、 需要序列化的文件必须实现Serializable接口以启用其序列化功能。
②、 不需要序列化的数据可以被修饰为static的,由于static属于类,不随对象被序列化输出。
③、 不需要序列化的数据也可以被修饰为transient临时的,只在程序运行期间,在内存中存在不会被序列化持久保存。
④、 在反序列化时,如果和序列化的版本号不一致时,无法完成反序列化。
⑤、 每个被序列化的文件都有一个唯一id,如果没有添加编译器会根据类的定义信息计算产生一个版本号。
⑥、 常用于服务器之间的数据传输,序列化成文件,反序列化读取数据。
⑦、 常用于使用套接字流在主机之间传递对象。

20、多线程

一、进程
1、概念
就是正在运行地程序,也就是代表了程序锁占用的内存区域。
2、特点
•独立性:进程是系统中独立存在的实体,特可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。
•动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集和,在进程中加入了时间的概念,进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在程序中都是不具备的。
•并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。
二、线程
1、概念
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个进程可以开启多个线程。多线程扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务。简而言之,一个程序运行后至少一个进程,一个进程里包含多个线程,如果一个进程中只有一个线程,这种程序被称为单线程,如果一个进程中有多条执行路径被称为多线程程序。
2、进程和线程的关系
一个操作系统中可以有多个进程,一个进程中可以有多个线程,每个进程有自己独立的内存,每个线程共享一个进程中的内存,每个线程又有自己独立的内存。
3、多线程的特性
①随机性:在同一时刻,只能有一个程序在执行。
②线程状态:线程生命周期,总共有五种状态:
在这里插入图片描述

⑴新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
⑵就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程就进入了就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行。
⑶运行状态(Running):当cpu开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程想要进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
⑷阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃了对cpu的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态;
⑸根据阻塞产生原因的不同,阻塞状态又可以分为三种:
a.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
b.同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为被其他线程所占用),他会进入同步阻塞状态;
c.其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
⑹死亡状态(Dead):线程执行完了或者因为异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
三、线程比较
1、Thread:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获取当前线程,但是不能继承其他类;
2、Runnable:线程类只是实现了Runnable接口或Callable

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