【前端学习笔记】14-移动端入门之VW适配

本文详细介绍了移动端开发中的像素概念,包括物理像素、CSS像素和视口,以及如何通过设置视口和像素比实现完美适配。此外,还探讨了vw单位在移动端布局中的应用,并提供了利用vw和rem进行适配的解决方案,以确保在不同设备上保持一致的显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发知识储备

像素

屏幕上是由一个一个发光的小点构成,这每一个点就是一个像素;分辨率:1920x1080说的就是屏幕中小点的数量。

物理像素

又称设备像素,它的数量是固定的,如上述说的小点就是物理像素,指的是设备屏幕上的像素点个数。

CSS像素

  • 编写网页时,我们用的像素都是css像素
  • 浏览器在显示像素时,需要将css像素转换为物理像素
  • 一个css像素最终由几个物理像素显示由浏览器决定。默认情况下载pc端:一个css像素 = 一个物理像素

视口(viewport)

  • 视口就是屏幕中用来显示网页的区域
  • 可以通过查看视口的大小,来查看css像素和物理像素的比值
  • 可以通过meta标签来设置视口大小

像素比

  • 移动端默认的视口大小是980px(css像素),即像素比就是980/移动端宽度
  • 如果直接在网页在编写移动端代码,在980的视口下,像素比会非常不好,导致网页中的内容非常小并且每一款移动设备都有最佳的像素比,只有将像素比设置为该值才能达到最佳效果
  • 将像素比设置为最佳像素比的视口大小成为完美视口
  • 将网页的视口设置为完美视口:
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

vw单位

  • 因为不同设备的视口和像素比不同,所以同样的(如375)像素在不同的设备下意义是不一样的。比如在iponex中就是全屏,在plus中就会缺一块;所以在移动端布局时不能在使用px进行布局
  • vw表示的是视口的宽度(viewport width),vw永远相对视口宽度进行计算: 100vw = 一个视口的宽度;1 vw = 1%视口的宽度
  • 设计图的宽度:750px , 1125px;以750px为例,用vw作为单位:750px = 100vw,则1px = 0.1333333vw
  • rem: 1rem = 1html字体的大小,那么是否通过设置html{fontsize:0.133333vw}然后就能使用rem代替px进行移动端布局呢,如10px就设置为1.333vw;答案是不能
    因为网页中字体大小最小是12px,不能设置更小的字体;如果设置了比12px还小的字体,则字体自动设置为12;

解决方法:

所以通常扩大40倍,即将font-size设置为5.333vw,此时1rem=5.333vw=40px(设计图)

vw适配

按上述方法设置font-size后,在less中就可以轻松使用rem进行移动端布局了,在设计图中元素大小除以40后以rem为单位即可。

less示例:

//设计图宽度
@tatal-width:750;
.top-bar {
  width: (693/40rem);
  margin: 0 auto;
}
html {
//设置font-size
  font-size: (100vw/@tatal-width)*40;
  background-color: #eff0f4;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值