初识结构体
结构体的定义分很多种
最基本的:
//申明一个结构体
struct book
{
char title[MAXTITL];//一个字符串表示的titile 题目 ;
char author[MAXAUTL];//一个字符串表示的author作者 ;
float value;//一个浮点型表示的value价格;
};//注意分号不能少,这也相当于一条语句;
//这时候还没开辟空间
int main()
{
//结构体初始化,此时开辟空间
//struct book 是类型相当于int ,double
struct book s1 = {"c语言","作者",20.0};//把s1设为一个可以使用book结构体的结构体变量,则s1这个变量就包含了其book结构体中的所有元素
printf("%s",s1.title);
}
第二种则是在定义了一个结构体B的同时定义了一个结构体B的变量m。
struct B
{
int b;
}m;注意这里不再是定义声明结构体类型,而是直接创建结构体变量了,这个编译器会分配内存的;
第三种结构体定义没有给出该结构体的名称,但是定义了一个该结构体的变量n,也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的,只有变量n这种在定义结构体的同时定义变量才行。
struct
{
int c;
}n;
第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字typedef,此时我们将struct D{int d}看成是一个数据类型,但是因为并没有给出别名,直接用D定义变量是不行的。如D test;,不能直接这样定义变量test。但struct D test;可行。
typedef struct D //第四种
{
int d;
};
第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名x,此时像在第四种结构体定义中说得那样,此时的结构体E有别名x,故可以用x定义E的结构体变量。用E不能直接定义,需要在前面加struct,如struct E test;。
typedef struct E
{
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
}x;
int main()
{
x book = {"c语言","作者",20.0};
第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名,但是若是直接使用y来定义该结构体类型的变量也是可以的。如y test;。
typedef struct //不推荐
{
int f;
}y;
结构体赋值注意
注意如果在定义结构体变量的时候没有初始化,那么后面就不能全部一起初始化了;
相当于数组初始化可以初始化时候输入字符串,但赋值的时候不可以.
意思就是;
//这样是可以的,在定义变量的时候就初始化了;
struct book s1={//对结构体初始化
"guojiajiaoyun",//author为字符数组
"yuwen",//title为字符串
22.5
};
//这种就不行了,在定义变量之后,若再要对变量的成员赋值,那么只能单个赋值了;
struct book s1;
s1={
"guojiajiaoyun",//author为字符数组
"yuwen",//title为字符串
22.5
};//这样就是不行的,只能在定义的时候初始化才能全部赋值,之后就不能再全体赋值了,只能单个赋值;
//只能;
s1.title = "yuwen";........//单个赋值;
结构体的嵌套
struct book{
char name[NAME_MAX];
char home[HOME_MAX];
int age;
};
struct libary{
struct book neirong;
};
int main()
{
//嵌套结构体赋值和不嵌套的一样,只是嵌套部分再加个大括号
struct libary s2 = { { "zhangsan", "xian", 20 } };
printf("%s", s2.neirong.name);//neirong是libary的,
//name是neirong的
结构体数组
#define NAME_MAX 100
#define HOME_MAX 100
typedef struct kid{
char name[NAME_MAX];
char home[HOME_MAX];
int age;
}kids;
int main()
{
kids message[2] = {
{ "zhangsan", "beijing",15 },
{ "lisi", "xian",20 }
};
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
printf("%s \t %s \t %d", message[i].name, message[i].home, message[i].age);
printf("\n");
}
system("pause");
return 0;
}
或者这样输入也可以
结构体指针
typedef struct kid{
char name[NAME_MAX];
char home[HOME_MAX];
int age;
}kids;
int main()
{
kids message = { "zhangsan", "beijing", 15 };
struct kid* p = &message;//这里struct kid相当于类型
//取message的地址附给struct kid类型的指针
printf("%s", (*p).name);
system("pause");
return 0;
}
计算结构体大小(内存对齐)
如何计算? 首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
对齐数:
vs:8 Linux:4 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所
有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
c1是char,占1个. i是int是4,与vs的8相比选小的,所以对齐数是4.i放到4的倍数,占4个.c2放到后面.最后要是最大对齐数的整数倍.
c1:0,中间空3个,i占4个.c2占1个=9,但要是4的倍数.所以12
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
c1占1,c2对齐数是1,放到2.i是4,放到4的倍数.
c1:0,c2:1.中间空2.i占4=8.是4的倍数,所以是8
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
d方0,占8.c方9,因为i=4,要是4倍数所以i放12,c后面空3个.
因为最大对齐数是double(8),所以要8的倍数=16.
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
c1放0,结构体s3对齐数就是自己里面的最大对齐数,放到自身最大对齐数的整数倍.所以s3放到9,占16个,c1后面空7个. d放到8的整数倍刚好24,后面站8.总共32.
为什么会内存对齐
为了更快速的访问,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法.
为了尽可能的节省空间:
把对齐数小的结构体成员放在一起.