对象内存模型[2]内部类

【参考链接】

Java内部类详解http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811445.html

静态内部类和非静态内部类的区别http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811445.html

为什么Java内部类要设计成静态和非静态两种?https://www.zhihu.com/question/28197253

 

 

内部类分为静态内部类和非静态内部类两类,其中非静态内部类又可分为非匿名内部类和匿名内部类

一共是3种

 

静态内部类 vs 非静态内部类

换个角度来理解

如果要让我们自己来为一个类设计内部类,并且其可以包含static成员变量成员方法,我们会怎么设计?

1、  内部类的static成员方法,只能访问外部类的static成员变量成员方法

2、  内部类的非static成员方法,可以先创建一个外部类的对象,通过这个对象访问其非static成员变量成员方法,当然也可以访问static的

 

但是Java并没有采用这种设计,而是做了拆分,分为两种内部类

如果要实现第1种需求,可以为这个类定义一个静态内部类,并且将其增强为可以直接创建静态内部类的对象,其非static方法也可以访问外部类的static成员变量成员方法

如果要实现第2种需求,可以为这个类定义一个非静态内部类。

如果需要同时实现这两个需求,这可以在这个类中定义两个内部类。

 

为了区分这两种内部类,要求在定义静态内部类的时候类名前加static修饰符。

 

因此,Java中的静态内部类和非静态内部类的区别如下:

1、 静态内部类可以独立创建对象,非静态内部类必须依托于外部类对象创建

2、 静态内部类中可以有static成员,也可以有非static成员,但是非static成员方法只能访问外部类中的static成员。非静态内部类不能有static成员。

 

不过非静态内部类可以有staticfinal类型常量哈

因为如前所述,static final在被其他类引用的时候,并不是被引用而是直接在该类中自动生成了一条新的常量项。

 

静态内部类

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package com.shadowfaxghh.test;

public class OutterClass {
    
    
public float om1=100f;
    
    
public static void omethod(){
    }
    
    
public static class InnerClass{
        
public static float im1=100f;
        
        
public float im2=200f;
        
        
public static void imethod1(){
            OutterClass.omethod();
        }
        
//      public void imethod2(){
//          OutterClass.this.om1;
//      }
    }
}

 

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package com.shadowfaxghh.test;

public class Main {

    
public static void main(String[] args) {

        
//创建一个静态内部类的对象
        OutterClass.InnerClass i=new OutterClass.InnerClass();
    }

}

 

上述静态内部类中不能访问外部类的非静态成员

 

非静态内部类

非静态内部类的对象需要依托于外部类的对象而存在,也就是说

要创建非静态内部类的对象,必须先创建一个外部类的对象。(也说明了创建外部类的对象的时候,并不会自动创建内部类的对象)

所以,在非静态内部类的方法中可以,可以自由访问外部类的成员变量和成员方法,无视访问控制修饰符。可以通过如下方式来访问

外部类.this.成员变量、外部类.this.成员方法

 

非静态内部类可以用public、protected、private、包访问控制修饰符修饰,这会影响创建内部类对象的地点和方式

 

如下代码所示,OutterClass内部有InnerClass1、InnerClass2两个非静态内部类

InnerClass1因为是public的所以可以在OutterClass外部创建,InnerClass2因为是private的所以只能在OutterClass内部创建

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package com.shadowfaxghh.test;

public class OutterClass {
    
    
private float om1=100f;
    
    
public void omethod1(){
        
//创建内部类的对象
        InnerClass2 i2=new InnerClass2();
        i2.imethod();
    }
    
    
public class InnerClass1{
        
public void imethod(){
            System.out.println(OutterClass.
this.om1);
        }
    }
    
    
private class InnerClass2{
        
public void imethod(){
            System.out.println(OutterClass.
this.om1);
        }
    }

}

 

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package com.shadowfaxghh.test;

import com.shadowfaxghh.test.OutterClass.InnerClass1;

public class Main {

    
public static void main(String[] args) {
        
//需要先创建外部类对象
        OutterClass o=new OutterClass();
        
        
//public类型的内部类,在创建了外部类对象的情况下,可以使用这种方式创建对象
        InnerClass1 i1 = o.new InnerClass1();
        i1.imethod();
        
        o.omethod1();
        
//      InnerClass1 i2 = o.new InnerClass2();
    }

}

 

上述main()方法中的InnerClass1 i2 = o.new InnerClass2();会编译异常

 

为什么在非静态内部类中可以访问外部类对象的成员呢?

这是因为,在编译的时候,会为外部类、内部类生成独立的.class文件

并且会修改非静态内部类的构造函数,为其添加一个外部类的形参,保存在内部类自动添加的一个成员变量中。内部类的对象通过这个成员变量访问外部类的对象

如上的代码,生成了如下.class文件,其中显然OutterClass$InnerClass1.class就是内部类InnerClass1的。

可以看到其拥有一个外部类类型的名为this$0的成员变量

会在创建对象的时候赋值(从字节码看来还调用了外部类的getClass()方法,但是却并未使用返回的Class对象,不解)

 


访问外部类对象的成员变量也是通过这个成员变量

 


所以,在外部类的静态方法中,也不能创建其内部类的对象

因为创建内部类对象时要求传递一个外部类对象,而此时调用静态方法时可能并未创建外部类对象

 

非匿名内部类 vs 匿名内部类

非静态内部类也可以继承类或实现接口

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package com.shadowfaxghh.test;

public class OutterClass {
    
    
private OnClickListener listener;
    
    
public void setOnClickListener(OnClickListener l){
        
this.listener=l;
    }
    
    
public void omethod1(){
        Thread t=
new InnerClass1();
        t.start();
    }
    
    
public void omethod2(){
        setOnClickListener(
new InnerClass2());
    }
    
    
private class InnerClass1 extends Thread{

        @Override
        
public void run() {
            
        }
    }
    
    
private class InnerClass2 implements OnClickListener{

        @Override
        
public void onClick() {
            
        }
        
    }

}

 

上述代码还可以简写成如下方式,创建对象时不定义内部类的名称,直接重写其方法,此即为匿名内部类

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package com.shadowfaxghh.test;

public class OutterClass {
    
    
private OnClickListener listener;
    
    
public void setOnClickListener(OnClickListener l){
        
this.listener=l;
    }
    
    
public void omethod1(){
        
        
new Thread(){
            @Override
            
public void run() {
                
            }
        }.start();
    }
    
    
public void omethod2(){
        setOnClickListener(
new OnClickListener(){
            @Override
            
public void onClick() {
                
            }
        });
    }
}

 

并且还可以在重写的方法中,访问外部方法的局部变量,但是要求这些局部变量是final的。

(在JDK7.0及之前,只要是访问就会要求该变量声明final,在JDK7.0之后,仅访问不会提示,当修改的时候才会)

(注意这里是访问外部方法的局部变量才限制,访问外部类的成员变量是没有限制的)

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    public void omethod1(float a){
        
        
float b=100f;
        
        
new Thread(){
            @Override
            
public void run() {
                System.out.println(
"a="+a+" b="+b);
            }
        }.start();
    }

 

Compiler compliance level: 1.7

Compiler compliance level: 1.8

 

这是因为

虽然是匿名,但是仍然会生成自己的.class文件

以上述代码中的new Thread()为例,生成了一个内部类,继承自Thread,自动添加了一个所在外部类类型的成员变量


 

 

以上述代码中的newOnClickListener为例,生成了一个内部类,继承自Object,实现了OnClickListener接口,也自动添加了一个所在外部类类型的成员变量

 

 


 

而对外部方法的局部变量的访问,也是通过为这个匿名类自动添加两个成员变量,在创建对象的时候赋值这两个成员变量

 

 

 

而对如下代码而言,子线程main()方法的执行,有可能在b=200f;之前,也有可能是在b=200f;之后,这样就会导致执行run()方法时,数据的不一致性。

所以要求在匿名内部类中访问外部方法中的局部变量时,其必须为final的。

 

 

 


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