(其实这篇文章发出来的要比并查集的文章早,咳咳,不要在意这些细节)
说到并查集,各位dalao们应该都懂,找爹的算法嘛。
咳咳,认真的说,并查集的作用是维护同一个集合中的关系,比如我们是好兄弟,我们可以在一个集合里玩。但是在实际问题中,除了好兄弟,有时候还会有一些敌人的存在,敌人和自己是不能在一个集合里玩游戏的就像是承太郎和dio在一起只能互相欧拉木大泷泽萝拉哒,怎么想他俩也不能坐在一起抽烟。
世 界 名 画
所以普通的并查集不是万能的。
那怎么搞呢?
先来看个例子:洛谷P1525
读一下这道题,不难理解,题意是让仇恨的最大值尽量小,也就是说如果两个人有深仇大恨,那他俩应该在不同的牢房里,如果两个人仇恨值小一点,那他们可以做关在一起的狱友(哎,没得选)
我们可以把两个监狱看作两个集合A和B,处于同一集合的犯人是朋友,而不同集合内的是敌人。由于我们现在无法判断谁是敌谁是友,两个集合的大小我们都设为n(对于样例来说就是4)
其中1,5都对应犯人1;2,6对应犯人2…
那么,根据并查集的原理,如果两个人是朋友,那他们就可以合并在一起;那怎么表示两个人是敌人呢?很简单,按照题意,1和2是敌人,那么我们把1与6合并到一起——也就是说,合并处于不同集合中的元素来代表他们是敌人。这步操作以后我们就表示出了1和2是敌人。还有很重要的一件事就是:1和2是敌人,也就是说2和1是敌人,我们也要把这个关系表达出来,所以我们还需要把2和5进行合并。
然后,看数据可知,3,4也是敌人,所以同理,合并3,8和4,7
接下来是1和3,合并1,7以及3,5(淦,好乱)
好的,在这停顿。
仔细看看这个画的巨抽象的图,1——>7——>4,可以通过这条路回到同一个集合,这条路的含义是1和3是敌人,3和4是敌人;而1和4在同一个集合,也就是说明1和4是朋友。于是这道题我们大致就做完了。
我们伟大领袖曾说过,敌人的敌人是朋友。其实种类并查集的原理就是这样,如果元素具有环形对称的关系,我们可以考虑使用种类并查集来处理这种问题。
上代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node
{
int x,y,z;
}s[202005];//储存犯人信息
int f[402405];//并查集
int n,m;
int ans;
bool cmp(struct node a,struct node b)//排序
{
return a.z>b.z;
}
int find(int p)//并查集找爹
{
if(f[p]!=p)
f[p]=find(f[p]);
return f[p];
}
int merge(int a,int b)//合并
{
int c=find(a);
int d=find(b);
if(c!=d)
f[c]=d;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
int flag=0;
for(int i=1;i<=2*n;i++)//2*n的原理就是刚才介绍过的,不知道谁和谁在一起,就先初始化二倍大小的数组
f[i]=i;
for(int i=1;i<=m;i++)
cin>>s[i].x>>s[i].y>>s[i].z;
sort(s+1,s+1+m,cmp);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
if(find(s[i].x)==find(s[i].y))//两个犯人在一起了,由于开始已经按仇恨值从大到小排序了,所以第一次有两个犯人在一起的时候,仇恨值就是答案
cout<<s[i].z<<endl;
merge(s[i].x,s[i].y+n);
merge(s[i].y,s[i].x+n);
if(i==m)//到最后依旧没有发现仇恨(这才是模范好狱友)
cout<<0<<endl;
}
return 0;
}
呼,这道题大致就是这样,下面还有一到类似的题,大家可以看着玩玩。
P2024
这道题变成了三个集合间的关系,本质还是这样的~~~~
代码就不放了,当时用的都是阴间命名,懒得改了QAQ