创建SDI产生的基本类:CMainFrame,CAboutDlg和CWTLView(WTL为项目名)。
由此可见,不同于MFC,WTL少了文档类,它的结构就只有简单的窗口类和视图类,而至于串行化(MFC文档类的主要功能)则可以添加在窗口类或者视图类中,也可以自己编写一个文档类(按个人需求而定)。
SDI应用程序的入口和MFC的入口同名----_tWinMain,以下是源码及注释(被注释的代码是添加和销毁rich edit control的代码):
// 初始化COM环境,公用控件和_Module,调用全局函数Run()
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpstrCmdLine, int nCmdShow)
{
HRESULT hRes = ::CoInitialize(NULL); // 初始化COM环境
// If you are running on NT 4.0 or higher you can use the following call instead to
// make the EXE free threaded. This means that calls come in on a random RPC thread.
// HRESULT hRes = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));
// this resolves ATL window thunking problem when Microsoft Layer for Unicode (MSLU) is used
::DefWindowProc(NULL, 0, 0, 0L); // ?
AtlInitCommonControls(ICC_BAR_CLASSES); // add flags to support other controls
hRes = _Module.Init(NULL, hInstance); // 应用程序初始化
ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));
// 添加rich edit control
//HINSTANCE hInstRich = ::LoadLibrary(CRichEditCtrl::GetLibraryName());
//ATLASSERT(hInstRich != NULL);
//AtlAxWinInit();
int nRet = Run(lpstrCmdLine, nCmdShow);
//::FreeLibrary(hInstRich);
_Module.Term(); // 销毁应用程序
::CoUninitialize(); // COM环境销毁
return nRet;
}
_tWinMain的主要功能就是初始化一些环境并调用run函数,那么我们就来看下run函数都执行了哪些动作:
// Run函数的主要作用是创建主框架窗口,进入消息循环
int Run(LPTSTR /*lpstrCmdLine*/ = NULL, int nCmdShow = SW_SHOWDEFAULT)
{
CMessageLoop theLoop; // 消息循环类
_Module.AddMessageLoop(&theLoop); // 保存全局应用theLoop
CMainFrame wndMain;
if(wndMain.CreateEx() == NULL)
{
ATLTRACE(_T("Main window creation failed!\n"));
return 0;
}
wndMain.ShowWindow(nCmdShow);
int nRet = theLoop.Run(); // 不断的从消息队列里取消息,然后分发给对应的窗口
_Module.RemoveMessageLoop();
return nRet;
}
run函数的主要功能:
1.创建并初始化一个框架对象CMainFrame wndMain;
2.建立消息的循环。
这样,一个窗口的框架就建立完毕了。
未完待续。。。。