WTL--SDI框架分析

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创建SDI产生的基本类:CMainFrame,CAboutDlg和CWTLView(WTL为项目名)。

由此可见,不同于MFC,WTL少了文档类,它的结构就只有简单的窗口类和视图类,而至于串行化(MFC文档类的主要功能)则可以添加在窗口类或者视图类中,也可以自己编写一个文档类(按个人需求而定)。

SDI应用程序的入口和MFC的入口同名----_tWinMain,以下是源码及注释(被注释的代码是添加和销毁rich edit control的代码):

// 初始化COM环境,公用控件和_Module,调用全局函数Run()
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpstrCmdLine, int nCmdShow)
{
	HRESULT hRes = ::CoInitialize(NULL);	// 初始化COM环境
// If you are running on NT 4.0 or higher you can use the following call instead to 
// make the EXE free threaded. This means that calls come in on a random RPC thread.
//	HRESULT hRes = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
	ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

	// this resolves ATL window thunking problem when Microsoft Layer for Unicode (MSLU) is used
	::DefWindowProc(NULL, 0, 0, 0L);		// ?

	AtlInitCommonControls(ICC_BAR_CLASSES);	// add flags to support other controls

	hRes = _Module.Init(NULL, hInstance);	// 应用程序初始化
	ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

	// 添加rich edit control
	//HINSTANCE hInstRich = ::LoadLibrary(CRichEditCtrl::GetLibraryName());	
	//ATLASSERT(hInstRich != NULL);
	//AtlAxWinInit();

	int nRet = Run(lpstrCmdLine, nCmdShow);	

	//::FreeLibrary(hInstRich);
	_Module.Term();							// 销毁应用程序
	::CoUninitialize();						// COM环境销毁

	return nRet;
}

_tWinMain的主要功能就是初始化一些环境并调用run函数,那么我们就来看下run函数都执行了哪些动作:

// Run函数的主要作用是创建主框架窗口,进入消息循环
int Run(LPTSTR /*lpstrCmdLine*/ = NULL, int nCmdShow = SW_SHOWDEFAULT)
{
	CMessageLoop theLoop;					// 消息循环类
	_Module.AddMessageLoop(&theLoop);		// 保存全局应用theLoop

	CMainFrame wndMain;

	if(wndMain.CreateEx() == NULL)
	{
		ATLTRACE(_T("Main window creation failed!\n"));
		return 0;
	}

	wndMain.ShowWindow(nCmdShow);

	int nRet = theLoop.Run();				// 不断的从消息队列里取消息,然后分发给对应的窗口

	_Module.RemoveMessageLoop();
	return nRet;
}

run函数的主要功能:

1.创建并初始化一个框架对象CMainFrame wndMain;

2.建立消息的循环。

这样,一个窗口的框架就建立完毕了。




未完待续。。。。

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