约瑟夫问题是个有名的问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的顺序是:5,4,6,2,3。由于需要不断循环计数来确定被杀的人,所以使用循环链表可以很好地解决这个问题。
循环链表本质上就是将单链表中的尾结点指向头结点,形成一个环,所以创建的方式和单链表很相似。
void CreateList(Linklist &h, int n)
{
Linklist p, q;
h = (Linklist)malloc(sizeof(Node));
h->next = NULL;
q = h;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
p = (Linklist)malloc(sizeof(Node));
p->data = i;
q->next = p;
q = p;
}
q->next = h->next; // 链表尾指向第一个结点 形成循环链表
}
创建好链表后,需要先将工作指针移动至指定的位置k,接下来将从k位置开始计数。假设数到n的人将被杀死,那么从k开始,往后移动n-1个位置,位置为n+k-1的人将被杀死,此时计数重新从n+k位置的人开始,如循环往复,当只剩最后一个人的时候游戏结束。所以循环结束的判断标志为p->next == p,当p结点的下一个结点是它本身时,循环结束。
// 约瑟夫环 从第k个人开始游戏 以n为一个循环
void JosephCircle(Linklist h, int k, int n)
{
Linklist p, q;
p = h;
for (int i = 0; i < k; i++)
{
p = p->next; // 将工作指针移至第k个结点
}
while (p->next != p) // 当p的下一个结点为它本身时 游戏结束
{
for (int i = 0; i < n - 2; i++) // 找到被删结点的前一个结点
{
p = p->next;
}
q = p->next;
p->next = q->next;
p = p->next; // 移至下一个节点 此时计数重新变为1
printf("出列人的编号为:%d\n", q->data);
free(q); // 删除结点
}
printf("胜出者的编号为:%d", p->data);
}
效果如图所示:
附上完整代码:
#include <iostream>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node, *Linklist;
// 尾插法生成循环链表
void CreateList(Linklist &h, int n)
{
Linklist p, q;
h = (Linklist)malloc(sizeof(Node));
h->next = NULL;
q = h;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
p = (Linklist)malloc(sizeof(Node));
p->data = i;
q->next = p;
q = p;
}
q->next = h->next; // 链表尾指向第一个结点 形成循环链表
}
// 约瑟夫环 从第k个人开始游戏 以n为一个循环
void JosephCircle(Linklist h, int k, int n)
{
Linklist p, q;
p = h;
for (int i = 0; i < k; i++)
{
p = p->next; // 将工作指针移至第k个结点
}
while (p->next != p) // 当p的下一个结点为它本身时 游戏结束
{
for (int i = 0; i < n - 2; i++) // 找到被删结点的前一个结点
{
p = p->next;
}
q = p->next;
p->next = q->next;
p = p->next; // 移至下一个节点 此时计数重新变为1
printf("出列人的编号为:%d\n", q->data);
free(q); // 删除结点
}
printf("胜出者的编号为:%d", p->data);
}
int main()
{
Linklist L = NULL;
int i, n, k;
printf("请输入参与游戏的人数:");
scanf("%d", &i);
CreateList(L, i);
printf("从第k个人开始报数:");
scanf("%d", &k);
printf("数到n的人出列:");
scanf("%d", &n);
JosephCircle(L, k, n);
}