我对线程的简单理解

线程 thread

线程的状态:

新建,就绪,运行,阻塞,死亡    (有的是四种,我这里说的是五种)

创建 new,准备好一个多线程的对象

就绪 runnable:start()

运行 running:run()

阻塞 blocked (暂时停止执行)

终止 dead (线程销毁)



线程的开启是:start方法;

线程的运行是:run;


thread类的sleep()方法和对象的wait()的方法都可以让线程暂停执行  ,他们的区别

sleep()是线程类thread的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停,但是对象的锁依旧保持,休眠时间结束后则恢复.

wait()方法是object类调用此方法会导致当前线程放弃对象的锁,进入对象的等待池,只有调用notify()方法才会唤醒等待池中的线程,如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态


线程的sleep()方法和yield()方法的区别

①sleep()方法给其他线程时不考虑优先级,所以优先级低的线程会有机会.
    yield()方法只会给相同等级或更高优先级的线程运行的机会.
②执行sleep()方法后转入阻塞block状态.而执行yield转入就绪ready状态.
③sleep()方法声明抛出Exception,而yield()方法无声明任何异常
④sleep()比yield()更具有可移植性


与线程同步以及线程调度相关的方法

wait(),使一个线程等待(阻塞)状态,并释放所持的对象锁

sleep(),使正在运行的线程进入睡眠状态,调用此方法要处理InterruptedException异常

notify(),唤醒一个处于等待状态的线程,但并不确定唤醒哪一个,由JVM确定唤醒哪个线程

notifyAll(),唤醒所有处在等待状态的线程,并不是所有线程都有锁,要通过竞争获得锁的线程进入就绪状态


线程与进程的区别:

进程是一个独立的运行环境,或者是一个程序或应用,线程是进程中的一个任务.

一个进程有多个线程,每个线程都在执行不同的任务,线程是进程的子集,

不同的进程使用不同的内存,而所有的线程同享一个内存

换句话说:
一个进程可以开启多个线程
一个进程至少包含一个线程

进程:执行中的程序

线程:进程中负责程序执行的执行单元

单线程:程序中只存在一个线程,实际上主方法就是一个主线程

多线程:一个程序中运行多个任务


以上是自己整理的部分,不喜勿喷!


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值