写在前面
在Java NIO的体系中,Buffer是其中非常重要的一个组件,是通道Channel和消息数据之间传输的纽带,即:所有写操作必须将数据写到Buffer中,所有读操作必须从Buffer中读。这种做法相比较于传统的BIO基于字节/字符流的操作方式,利用缓冲区的作用,大大提高了IO的效率,但是这只是NIO优于BIO的其中一个方面,另外其他诸如多路复用器Selector,如果有兴趣,大家可以自己学习相关知识,这篇文章将主要从Buffer的角度来阐述一些NIO中的基本概念。
原生Buffer中的概念
在NIO的Buffer体系中最常用的就是ByteBuffer,下面的所有示例都是基于ByteBuffer来进行的。在写这篇博客之前,作者默认大家已经掌握了Buffer的基本用法,如allocate、put、get、flip、clear等方法,以及position、capacity、limit、mark等标记字段的含义等。那么,接下来我们就来深入探究JDK原生的ByteBuffer是如何提升IO性能的吧。我们先来看一下Buffer中的初始化方式,在ByteBuffer中共有两种初始化的方式,分别初始化两种不同类型的Buffer对象,分别为HeapByteBuffer和DirectByteBuffer。
public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
if (capacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
}
public