effective stl:确保容器中对象副本正确而高效

1. 容器中保存了对象,但并不是你提供给容器的那些对象(insert,push_back子类的操作);而当从容器中取出一个对象时,你所取出的一个对象时,你所取出的也并不是容器中所保存的那份(front或back之类的操作)。进去的副本,出来的也是副本。(复制对象是stl的工作方式)

2. 复制动作的进行:利用一个对象的复制成员函数,特别是复制构造函数和复制赋值操作符。对Widget类:

class Widget
{
public:
	...
	Widget(const Widget &);  
	Widget & operator = (const Widget &); 
	...
};
3. 从上面可以看出放入容器的对象越多,复制所需要的内存和时间就越多。同时,如果存在继承的情况下,复制动作会导致剥离,“剥离”问题是指基类对象的容器中插入派生类对象几乎总是错误的。

4. 为了使复制动作高效、正确,并防止剥离问题发生的一个简单办法就是是容器包含指针而不是对象。也就是说,使用Widget*的容器,而不是Widget的容器。复制指针的速度非常快,并且总能会按你的期望的方式进行,而且他被复制是不会有任何剥离现象的发生。

5. 如果容器中包含了通过new操作创建的指针,切记在容器对象析构前将指针delete掉。即:删除容器中的指针并不能删除该指针所指的对象,从而造成内存泄露。故,这时候需要自己手动删除:


void doSomething()

{

vector<Widget*> v;

for (int i = 0; i < SOME_MAGIC_NUMBER; ++i)

<span style="color:#ff0000;">v.push_back(new Widget);</span>

… // use v

}<span style="color:#ff0000;"> //Widgets are leaked here!</span>

void doSomething()

{

vector<Widget*> v;

<pre name="code" class="cpp">for (int i = 0; i < SOME_MAGIC_NUMBER; ++i)

<span style="color:#ff0000;">v.push_back(new Widget);</span>

… // use v
for (vector<Widget*>::iterator i = v.begin();i != v.end(),++i) delete *i;}应记住的是STL容器是智能的,但它不知道是否要删除它包含的指针。为了避免资源泄漏,使用指针容器时应删除指针。

 




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