常用类(1)
Object类
超类、基类,所有类的直接或间接父类,位于继承树的最顶层。
任何类,如没有书写extends显示继承某个类,都默认直接继承0bject类,否则为间接继承。
Object类中所定义的方法,是所有对象都具备的方法。
Object类型可以存储任何对象。
作为参数,可接受任何对象。
作为返回值,可返回任何对象。
getClass()方法
返回引用中存储的实际对象类型
应用:通常用于判断两个引用中实际存储对象类型是否一致。
hashCode()方法
返回该对象的哈希码值,
哈希值根据对象的地址或字符串或数字使用hash算法计算出来的int类型的数值。
一般情况下相同对象返回相同哈希码。
toString()方法
返回该对象的字符串表示(表现形式)。
可以根据程序需求覆盖该方法,如:展示对象各个属性值。
equals()方法
默认实现为(this == obj),比较两个对象地址是否相同。
可进行覆盖,比较两个对象的内容是否相同。
equals()方法覆盖步骤
比较两个引用是否指向同一个对象。
判断obj是否为null。
判断两个引用指向的实际对象类型是否一致。
强制类型转换。
依次比较各个属性值是否相同。
finalize()方法
当对象被判定为垃圾对象时,由JVM自动调用此方法,用以标记垃圾对象,进入回收队列。
垃圾对象:没有有效引用指向此对象时,为垃圾对象。
垃圾回收:由GC销毁垃圾对象,释放数据存储空间。
自动回收机制:JVM的内存耗尽,一次性回收所有垃圾对象。
手动回收机制:使用System.gc();通知JVM执行垃圾回收。
包装类
基本数据类型对应的引用数据类型就是包装类
Object可以统一所有数据,包装类的默认值是null
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RDmyywZ6-1628051668962)(C:\Users\Lenovo\Pictures\Saved Pictures\屏幕截图 2021-08-04 094108.png)]
基本数据类型不能直接调用Object以内的方法,要先将其包装成包装类型的数据,通过堆中访问(基本数据类型是在栈中的)。
JDK1.5版本以后实现了自动装箱拆箱,以下为手动装箱拆箱及自动装箱拆箱
int num = 10;
Integer integer = new Integer(num);
Integer integer1 = Integer.valueOf(num);
Integer integer2 = new Integer(100);
int num1 = integer2.intValue();
int age = 30;
Integer integer3 = age;
int age2 = integer3;
8种包装类提供不同类型间的转换方式:
Number父类中提供的六种共性方法
parseXXX()静态方法
valueOf()静态方法
注意:需保证类型兼容,否则抛出NumberFormatException异常
基本类型转换为字符串:
int num3 = 15;
String s = Integer.toString(num3);
String s2 = Integer.toString(num3,16);
System.out.println(s);
System.out.println(s2);
字符串转换为基本类型:
String hh = "150";
int h = Integer.parseInt(hh);
System.out.println(h);
注意:Boolean字符串形式转换成基本类型, “true”—>true 非"true"---->false
整数缓冲区
Java预先创建了256个常用的整数包装类型对象
在实际应用中,对已创建的对象进行复用
面试题及详解
public static void main(String[] args) {
Integer integer = new Integer(100);
Integer integer2 = new Integer(100);
System.out.println(integer==integer2);//false 思考为什么是false
System.out.println("======================");
Integer s1 = 100;//自动装箱
Integer s2 = 100;
System.out.println(s1==s2);//true 同样的思考
System.out.println("=========================");
Integer s3 = 200;//自动装箱
Integer s4 = 200;
System.out.println(s3==s4);//false 为什么和上一个有不同?
}
自己的理解:
第一个是构造方法,创建了对象,存放在堆中,堆中的对象名称不同,地址就不同,值相同只是表面相同,实质区别很大
第二个是自动装箱,通过反编译文件可以看出自动装箱是直接调用Integer.valueOf(); 方法,通过读这个方法可以知道,在初始化之前,方法内就已经实例化了一个数组,且这个数组的长度是[-128,127],再调用的时候,实质上调用的都是同一个方法中的同一个数,所以相同。
第三个和第二个是一样的,在调用上述方法后,由于超出了范围,此方法内执行创建新对象的命令,开辟了堆中的新空间,和第一个类似
String类
字符串是常量,创建后不可改变
字符串字面值存储在字符串池中,可以共享
public static void main(String[] args) {
String name = "hello";
name = "zhangshan";
}
内存分析:
常量储存在字符串中,”张三“赋值给name变量,给字符串赋值时,并没有修改原有”hello“的数据,而是在字符串池中开辟新的空间
如果用创建对象的方法创建字符串,会在池和堆中各有一个对象,先在方法区中开辟空间创建对象,然后往堆中开辟空间创建对象。实际的地址是一样的,堆中的对象在运行时实际没有东西,它直接指向方法区中的对象
栈中存储的对象的地址以堆中的为主