集合框架(4)
Map体系集合
Map父接口
特点:存储一对数据(Key-Value),无序、无下标,键不可重复,值可重复。
方法:
- V put(K key,V value)//将对象存入到集合中,关联键值。key重复则覆盖原值。
- Object get(Object key)//根据键获取对应的值。
- Set//返回所有key。
- Collection values()//返回包含所有值的Collection集合。
- Set<Map.Entry<K, V>>//键值匹配的Set集合。
package United;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Demo14 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> a = new HashMap<>();
//添加元素
a.put("cn","中国");
a.put("us","米国");
a.put("uk","英国");
a.put("uk","yingguo");
System.out.println("元素的个数:"+a.size());
System.out.println(a);
//删除
//a.remove("us");
//System.out.println("删除之后:"+a.size());
//遍历
//3.1 使用keySet();
Set<String> b = a.keySet();
for (String c:b) {
System.out.println(c+"-----"+a.get(c));
}
System.out.println("=====================");
//3.2 使用entrySet();方法
Set<Map.Entry<String,String>> d = a.entrySet();
for (Map.Entry<String,String> e:d) {
System.out.println(e.getKey()+"-----"+e.getValue());
}
//判断
System.out.println(a.containsKey("cn"));
System.out.println(a.containsValue("泰国"));
System.out.println(a.isEmpty());
}
}
HashMap【重点】
JDK1.2版本,线程不安全,运行效率快;允许用null 作为key或是value.
和HashSet一样以hashcode和equals作为重复依据
package United;
import java.util.Objects;
public class Student02 {
private String name;
private int stuNo;
public Student02() {
}
public Student02(String name, int stuNo) {
this.name = name;
this.stuNo = stuNo;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getStuNo() {
return stuNo;
}
public void setStuNo(int stuNo) {
this.stuNo = stuNo;
}
@Override
public String toString() {
return "Student02{" +
"name='" + name + '\'' +
", stuNo=" + stuNo +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student02 student02 = (Student02) o;
return stuNo == student02.stuNo && Objects.equals(name, student02.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, stuNo);
}
}
package United;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
//HashMap的使用
//存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
public class Demo15 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
HashMap<Student02,String> a = new HashMap<>();
//添加元素
Student02 s1 = new Student02("张学友",1151);
Student02 s2 = new Student02("周润发",1139);
Student02 s3 = new Student02("郭富城",1142);
a.put(s1,"歌神");
a.put(s2,"赌神");
a.put(s3,"帅神");
a.put(new Student02("张学友",1151),"无锡");
System.out.println("元素个数:"+a.size());
System.out.println(a);
//删除
//a.remove(s1);
//System.out.println("删除之后:"+a.size());
//遍历
//3.1 使用keySet
Set<Student02> b = a.keySet();
for (Student02 c:b) {
System.out.println(c+"-----"+a.get(c));
}
System.out.println("============================");
//3.2 使用entrySet
Set<Map.Entry<Student02,String>> d = a.entrySet();
for (Map.Entry<Student02,String> e:d) {
System.out.println(e.getKey()+"-----"+e.getValue());
}
//判断
System.out.println(a.containsKey(s1));
System.out.println(a.containsValue("无锡"));
System.out.println(a.isEmpty());
}
}
HashMap源码分析
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;//hashMap初始容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//hashMap的数组最大容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认加载因子(当元素超过容量75%,进行扩容)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//JDK1.8 当链表长度大于8时,调整为红黑树
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//当链表长度小于6时,调整为链表
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//JDK1.8 当链表长度大于8并且集合元素个数大于等于64时调整为红黑树
traisient Node<K,V>[] table;//哈希表中的数组
存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
默认table=null,size=0,添加元素之前,容量为0
put方法:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
总结:
- HashMap刚创建时,table是null,为了节省空间,当添加第一个元素是,table容量调整为16
- 当元素个数大于阈值(16*0.75=12)时,会进行扩容,扩容后大小为原来的2倍。目的是减少调整元素的个数
- jdk1.8当每个链表长度大于8,并且数组元素个数大于等于64时,会调整为红黑树,目的提高执行效率
- jdk1.8 当链表长度小于6时,调整成链表
- jdk1.8以前,链表时头插入,jdk1.8以后时是尾插入
HashTable
JDK1.0版本,线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value。
子类为:Properties
Properties
Hashtable的子类,要求key和value都是String。通常用于配置文件的读取。
TreeMap
实现了SortedMap接口(是Map的子接口),可以对key自动排序。
package United;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class Demo16 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
//定制比较方法,也可以在Student02中实现接口,个人更喜欢定制器
TreeMap<Student02,String> a = new TreeMap<>(new Comparator<Student02>() {
@Override
public int compare(Student02 o1, Student02 o2) {
int a1 = o1.getStuNo()- o2.getStuNo();
return a1;
}
});
//添加元素
Student02 s1 = new Student02("张学友",1151);
Student02 s2 = new Student02("周润发",1139);
Student02 s3 = new Student02("郭富城",1142);
a.put(s1,"歌神");
a.put(s2,"赌神");
a.put(s3,"帅神");
System.out.println("元素的个数:"+a.size());
System.out.println(a);
//删除
//a.remove(s3);
//System.out.println("删除之后:"+a.size());
//遍历
//3.1 keySet方法
for (Student02 b:a.keySet()) {
System.out.println(b+"-----"+a.get(b));
}
System.out.println("=========================");
//3.2 entrySet方法
for (Map.Entry<Student02,String> c:a.entrySet()) {
System.out.println(c.getKey()+"-----"+c.getValue());
}
//判断
System.out.println(a.containsKey(new Student02("周润发", 1139)));
System.out.println(a.containsValue("无锡"));
}
}
Collections工具类
概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法。
方法:
- . public static void reverse(List<?> list)//反转集合中元素的顺序
- public static void shuffle(List<?> list)//随机重置集合元素的顺序
- public static void sort(List list)//升序排序(元素类型必须实现Comparable接口)
package United;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
//Collections工具类的使用
public class Demo17 {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> a = new ArrayList<>();
a.add(20);
a.add(15);
a.add(10);
a.add(5);
a.add(25);
//sort排序
System.out.println("排序前:"+a);
Collections.sort(a);//默认为升序
System.out.println("排序后:"+a);
//binarySearch 二分查找
System.out.println(Collections.binarySearch(a, 15));
//copy 复制
List<Integer> dest = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < a.size(); i++) {
dest.add(0);
}
Collections.copy(dest,a);
System.out.println("复制:"+dest);
//reverse 反转
Collections.reverse(a);
System.out.println("反转:"+a);
//shuffle 打乱
Collections.shuffle(a);
System.out.println("打乱:"+a);
//补充:集合转成数组
Integer[] arr = a.toArray(new Integer[0]);
System.out.println("数组长度:"+arr.length);
System.out.println("这是转成数组后的:"+Arrays.toString(arr));
//补充2: 数组转成集合
String[] names = {"张三","李四","王五"};
//这个集合是一个受限集合,不能添加和删除
List<String> list = Arrays.asList(names);
System.out.println("这是转成集合后的:"+list);
Integer[] nums = {10,20,30,40};
List<Integer> list1 = Arrays.asList(nums);//也就是说,想要将数组转成集合,数组创建时不能使用基本类型创建
System.out.println("数组的转成集合:"+list1);
}
}
总结
集合的概念:
- 对象的容器,和数组类似,定义了对多个对象进行操作的常用方法。
List集合:
- 有序、有下标、元素可以重复。(ArrayList、LinkedList、Vector)
Set集合:
- 无序、无下标、元素不可重复。(HashSet、TreeSet)
Map集合:
- 存储一对数据,无序、无下标,键不可重复,值可重复。(HashMap、 HashTable、 TreeMap)
Collections:
- 集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法。
我的常用类、集合框架学习的是king老师的资源,讲得详细认真
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