链表基础
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。、
链表的类型
- 单链表
- 双链表
- 循环链表
链表的存储方式
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
链表的定义
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值
链表的操作
删除节点
添加节点
性能分析
203.移除链表元素
题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
示例 1: 输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5]
示例 2: 输入:head = [], val = 1 输出:[]
示例 3: 输入:head = [7,7,7,7], val = 7 输出:[]
直接使用原来的链表来进行移除节点操作:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//删除头结点
while(head!=NULL && head->val== val){//这里不能是if,例如{1,1,1}删除1
ListNode* tmp=head;
head=head->next;
delete tmp;
}
//删除非头结点
ListNode* cur=head;
while(cur!=NULL && cur->next!= NULL){
if(cur->next->val==val){
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}else {
cur=cur->next;
}
}
return head;
}
};
设置一个虚拟头结点在进行移除节点操作:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//虚拟头节点
ListNode* dummyHead =new ListNode(0);
dummyHead->next=head;
ListNode* cur=dummyHead;
while(cur->next!= NULL){
if(cur->next->val==val){
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}else {
cur=cur->next;
}
}
head=dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
class MyLinkedList {
public:
//定义链表结构体
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};
//初始化链表
MyLinkedList() {
_dummy=new LinkedNode(0);
_size=0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if(index>(_size-1)||index<0){
return -1;
}
LinkedNode* cur=_dummy->next;
while(index--){
cur=cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
newNode->next=_dummy->next;
_dummy->next=newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur=_dummy;
while(cur->next!=nullptr){
cur=cur->next;
}
cur->next=newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index>_size) return;
if(index<0) index=0;
LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur=_dummy;
while(index--){
cur=cur->next;
}
newNode->next=cur->next;
cur->next=newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if(index>=_size||index<0)return;
LinkedNode* cur=_dummy;
while(index--){
cur=cur->next;
}
LinkedNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur=_dummy;
while(cur->next!=nullptr){
cout << cur->next->val <<" ";
cur=cur->next;
}
cout <<endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummy;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
206.反转链表
双指针法
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
//双指针法
ListNode* tmp;// 保存cur的下一个节点
ListNode* cur=head;
ListNode* pre=NULL;
while(cur){
tmp=cur->next;// 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
cur->next=pre;// 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre=cur;
cur=tmp;
}
return pre;
}
};
递归法
递归法(从前往后翻转指针指向)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
//递归法(从前往后翻转指针指向)
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur==NULL) return pre;
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,tmp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL,head);
}
};
递归法(从后往前翻转指针指向)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
//递归法(从后往前翻转指针指向)
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 边缘条件判断
if(head==NULL) return NULL;
if(head->next==NULL) return head;//单节点
// 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
ListNode* last=reverseList(head->next);
// 翻转头节点与第二个节点的指向
head->next->next=head;
// 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
head->next=NULL;
return last;
}
};