现将DirectShow9.0在VC++6.0中环境设置总结如下。假设将DirectX装在C盘的根目录下面(即C:/DXSDK)。
1.编译基类源代码,至少生成两个静态库文件——打开C:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/baseclasses.dsw,Debug版本生strmbasd.lib,Release版本生成strmbase.lib
2. 配置VC的编译环境:Include目录和Lib目录。执行VC的菜单命令Tools->Options,然后在弹出的对话框中点Build Directories标签,在Show directories for下拉列表中选择Include files,然后配置如下:
C:/DXSDK/Include
C:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW / BASECLASSES
C:/DXSDK/SAMPLES/C++/COMMON/INCLUDE
上面添加的目录必须放在标准的VC目录之前。
再在Show directories for下拉列表中选择Library files,配置如下:
C:/DXSDK/Lib
C:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES/DEBUG
C:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES/RELEASE
上面添加的目录必须放在标准的VC目录之前。
3.配置DirectShow应用程序开发项目需要连接的库文件。执行Project->Settings,在随后弹出的对话框中点击Link标签,在Object/library modules文本框中,Debug版本输入strmbasd.lib Winmm.lib,Release版本输入strmbase.lib Winmm.lib。
至此,配置完毕。
ps:来自:
桃花源