DirectShow在VC++中环境设置

        现将DirectShow9.0在VC++6.0中环境设置总结如下。假设将DirectX装在C盘的根目录下面(即C:/DXSDK)。

      1.编译基类源代码,至少生成两个静态库文件——打开C:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/baseclasses.dsw,Debug版本生strmbasd.lib,Release版本生成strmbase.lib

     2. 配置VC的编译环境:Include目录和Lib目录。执行VC的菜单命令Tools->Options,然后在弹出的对话框中点Build Directories标签,在Show directories for下拉列表中选择Include files,然后配置如下:

C:/DXSDK/Include

C:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW / BASECLASSES

C:/DXSDK/SAMPLES/C++/COMMON/INCLUDE

上面添加的目录必须放在标准的VC目录之前。

再在Show directories for下拉列表中选择Library files,配置如下:

C:/DXSDK/Lib

C:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES/DEBUG

C:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES/RELEASE

上面添加的目录必须放在标准的VC目录之前。

3.配置DirectShow应用程序开发项目需要连接的库文件。执行Project->Settings,在随后弹出的对话框中点击Link标签,在Object/library modules文本框中,Debug版本输入strmbasd.lib Winmm.lib,Release版本输入strmbase.lib Winmm.lib。

至此,配置完毕。

 

 

ps:来自:

桃花源

DirectShow在VC++中环境设置
2008-09-04 11:20
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