鼠标跟随小Demo

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<head>
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    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        #box {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background: lightskyblue;
            margin: 100px auto;
            position: relative;
            cursor: pointer;
        }

        #box div {
            width: 30px;
            height: 30px;
            background: red;
            position: absolute;

        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box">

    </div>

    <script>
   let box = document.getElementById("box");
        let mark;
        // 当鼠标划到box上,只需要不断设置小盒子的left和top值,需要根据鼠标移动的位置发生变化

        // onmouseenter onmouseleave :不存在冒泡
        box.onmouseenter=function(){// 鼠标划上执行一次;
            //动态创建div,并放入box元素中;
            mark= document.createElement("div");
            box.appendChild(mark);  
        }
        box.onmousemove=function(e){//鼠标在盒子上滑动,就会触发;
            // 当数标滑到mark时,这时事件源就是mark;事件源不一定是直接绑定的元素;
            
            mark.style.left = e.clientX-box.offsetLeft+15+"px"
            mark.style.top = e.clientY-box.offsetTop+15+"px"
            //console.log(e.offsetX);
        }
        box.onmouseleave=function(){
            // 当鼠标离开,删除小盒子div;
            // 当鼠标划上小盒子时,会立即触发大盒子的onmouseout 
            box.removeChild(mark);
        }
    </script>
</body>

</html>
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