typedef struct和struct的区别

原文:https://www.cnblogs.com/yaowen/p/4797105.html

typedef struct OLNode
{
  int i,j;
  int data;
  OLNode *right,*down;
}OLNode,OLink;//结构的对象OLNode, 指向结构的指针OLink,
可以这样写
struct OLNode{};
OLNode OLNode, *OLink;

-分三块来讲述:   1 首先://注意在C和C++里不同
    在C中定义一个结构体类型要用typedef:
    typedef struct Student
    {
    int a;
    }Stu;
    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)

  • typedef struct
        {
        int a;
        }Stu;
        但在c++里很简单,直接
        struct Student
        {
        int a;
        };

  • 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;

2.其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
    struct Student
    {
    int a;
    }stu1;//stu1是一个变量

typedef struct Student2
    {
    int a;
    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student

  • 使用时可以直接访问stu1.a
        但是stu2则必须先 stu2 s2;
        然后 s2.a=10;

3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
    如果在c程序中我们写:
    typedef struct
    {
    int num;
    int age;
    }aaa,bbb,ccc;
    这算什么呢?
    我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
    typedef struct
    {
    int num;
    int age;
    }aaa;
    typedef aaa bbb;
    typedef aaa ccc;
    也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

//此处不是很理解。

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