实验目的和要求
了解成员函数的特性,掌握静态成员,友元等概念。
实验内容
1.调试下列程序写出输出结果,并分析结果。
//sy4.1.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class my
{
public:
my(int aa)
{
A=aa;
B-=aa;
}
static void fun(my m); //静态数据成员说明
private:
int A;
static int B;
};
void my::fun(my m)
{
cout<<"A="<<m.A<<endl;
cout<<"B="<<B<<endl;
}
int my::B=100;
int main()
{
my P(6),Q=100;
my::fun(P); //引用静态数据成员
Q.fun(Q);
return 0;
}
输出结果:
结果分析:
创建对象P,调用构造函数
2.分析并调试程序,完成下列问题
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class my
{
public:
my(double i=0){x = y = i;}
my(double i, double j){x=i; y=j;}
my(my&m){x=m.x;y=m.y;}
friend double dist(my&a,my&b);
private:
double x,y;
};
double dist(my&a,my&b)
{
double dx=a.x- b.x;
double dy=a.y- b.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
int main()
{
my m1,m2(15),m3(13,14);
my m4(m3);
cout<<"the distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;
cout<<"the distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;
cout<<"the distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;
cout<<"the distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;
return 0;
}
(1)指出所有的构造函数,它们在本程序中分别起什么作用?
构造函数my(double i=0)用来对m1,m2进行初始化,my(double i,double j)对m3进行初始化,拷贝构造函数my(my&m)用来对m4进行初始化。
(2)指出设置默认参数的构造函数。
My(double i=0)为带默认参数的构造函数。
(3)指出友元函数。将友元函数放到私有部分,观察结果是否有变化。
dist()为友元函数,将其放到私有部分,编译仍是正确的的,因为友元函数声明时仍与普通函数一致的,所以编译时不会出错。
(4)写出输出结果,并分析输出结果。
结果分析:
创建对象m1,m2调用默认参数的构造函数,创建对象m3调用有两个参数的构造函数,创建对象m4是调用拷贝构造函数。执行第一条输出程序时,
3.定义一个Student类,在该类定义中包括一个数据成员score(分数)、两个静态数据成员total(总分)和学生人数count;成员函数scoretotalcount(float s)用于设置分数、求总分和累计学生人数;静态成员函数sum()用于返回总分;静态成员函数average()用于求平均值。在main()函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求全班学生的总分和平均分。
#include<iostream>
using namespace std;
class student
{
public:
static float average();
static float sum();
void scoretotalcount(float s);
private:
float score;
static float total;
static int count;
};
void student::scoretotalcount(float s)
{
score=s;
total=total+score;
count++;
}
//静态数据成员初始化和定义
float student::total=0;
int student::count=0;
float student::sum(){return total;}
float student::average(){return total/count;}
int main()
{
int n;
float s;
student a[56];
cout<<"输入学生人数:(<=56)";
cin>>n;
cout<<"输入学生成绩:";
for(int i(0);i<n;i++)
{
cin>>s;
a[i].scoretotalcount(s);
}
cout<<"总分="<<student::sum()<<endl;
cout<<"平均分="<<student::average()<<endl;
return 0;
}
输出结果:
4.声明Book与Ruler两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。
#include<iostream>
using namespace std;
class ruler;
class book
{
public:
book(int i){weight=i;}
friend float totalweight(book&a, ruler&b);
private:
float weight;
};
class ruler
{
public:
ruler(int j){weight=j;}
friend float totalweight(book&a, ruler&b);
private:
float weight;
};
float totalweight(book&a,ruler&b)
{
return a.weight+b.weight;
}
int main()
{
int i,j;
cout<<"book weight(g):";
cin>>i;
cout<<"ruler weight(g):";
cin>>j;
book a(i);
ruler b(j);
cout<<"totalweight:"<<totalweight(a,b)<<endl;
return 0;
}
输出结果:
三、分析与讨论
1、如何定义静态数据成员和成员函数?
静态数据成员不属于任何对象,它不因对象的建立而产生,也不因对象的析构而删除,它是类定义的一部分,所以使用静态数据成员不会破坏类的隐蔽性。类中的静态数据成员不同于一般的静态变量,也不同于其他类数据成员。它在程序开始运行时创建而不是在对象创建时创建。它所占空间的回收也不是在析构函数时进行而是在程序结束时进行。
成员函数用来描述对象的行为,与普通函数一样,它可以重载,可以使用默认参数,还可以声明为内联函数。
2、如何对静态数据成员初始化?
答:静态数据成员的初始化与一般数据成员不同,它的初始化不能在构造函数中进行。静态数据成员初始化的格式为:
<数据类型><类名>::<静态数据成员>=<初始值>;
这里的作用域运算符“::”用来说明静态数据成员所属类。
3、静态成员函数访问静态成员与非静态成员有何区别?
C++中静态成员函数是不能访问非静态成员的,但反过来就可以。
因为静态成员是属于类的,它可以在类对象没有被初始化时就访问,而非静态成员则必须要在类对象初始化后才会被创建并初始化,所以在C++中静态函数不能访问非静态成员。
4、如何调用静态成员函数?
答:调用静态成员函数的格式为: <类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)或<对象名>::<静态成员函数名>(<参数表>)
静态成员函数的主要作用是用来访问同类中的静态成员,维护对象之间共享的对象数。
5、如何理解“静态成员不是属于某个对象的,而是属于类的所有对象的。”这句话?
答:静态成员是指声明为static的类成员,包括静态数据成员和静态成员函数,在类的范围内所有对象共享该数据。
6、比较友元函数与一般函数在定义和调用方面的异同。
答:放在类体外定义的函数是一般函数;在类里声明一个普通函数,加上关键字friend,就成了该类的友元函数,它可以访问该类的一切成员。调用友元函数的方式与普通函数的实现完全一样。一个普通的函数可以定义为类的友元函数,一个类的成员函数也可以定义成另一个类的友元函数。