给数据排序

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Text1 : MonoBehaviour {
public Text num;
int[] intArray = new int[] { 1, 4, 3, 2, 5 };
string b;
// Use this for initialization
void Start () {

    for (int j = 0; j < intArray.Length - 1; j++)
    {
        for (int i = 0; i < intArray.Length - 1; i++)
        {
            if (intArray[i + 1] < intArray[i])
            {
                int s = intArray[i];
                intArray[i] = intArray[i + 1];
                intArray[i + 1] = s;
            }
        }
    }
    for (int i = 0; i < intArray.Length; i++)
    {
        Debug.Log(intArray[i] + " ");
    }

    for (int k = 0; k < intArray.Length; k++)
    {
        int a = intArray[k];
        b += a.ToString();
    }
    num.text = b;
}

// Update is called once per frame
void Update () {
	
}

}

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