模板进阶

我们之前说过的函数模板,类模板和模板类,今天我们在这基础上来进行一下提升,我们来说说这几个问题:非类型模板参数类,模板的特化以及应用值类型萃取,还有就是模板的分离编译

我们先来说一下非类型模板参数

       模板参数分类类型形参与非类型形参类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称

非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用

下面我们来段代码说明一下

template<class T, size_t N = 10>
class Array
{
public:
 T& operator[](size_t index)
 {
 return _array[index];
 }
 
 const T& operator[](size_t index)const
 {
 return _array[index];
 }
 
 size_t Size()const
 {
 return _size;
 }
 
 bool Empty()const
 {
 return 0 == _size;
 }
 
private:
 T _array[N];
 size_t _size;
};

注意:

 1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。  

2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。   

下面我们来说说模板的特化:

我们先来看看什么叫做模板的特化:

在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特

化中分为函数模板特化类模板特化

模板特化需要一下步骤:

1. 必须要先有一个基础的函数模板

2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>

3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型

4. 函数形参表必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。

注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给

出。

类模板的特化分为全特化和偏特化,而偏特化又表现为部分特化和参数更进一步的限制

我们先来看看全特化:将模板参数类表中所有的参数都确定化

来段代码说明一下吧

template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
 Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
 Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 T2 _d2;
};
void TestVector()
{
 Data<int, int> d1;
 Data<int, char> d2;
}

相信这样就能看懂了吧

我们再来看看什么叫偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。

template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
 Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 T2 _d2;
};

就是这样啦

上面也提到它有两种表现形式:部分特化(将模板参数类表中的一部分参数特化

template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
 Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 int _d2;
};

参数进一步的限制(偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版

template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{ 
public:
 Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
 
private:
 T1 _d1;
 T2 _d2;
};
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
 Data(const T1& d1, const T2& d2)
 : _d1(d1)
 , _d2(d2)
 {
 cout<<"Data<T1&, T2&>" <<endl;
 }
 
private:
 const T1 & _d1;
 const T2 & _d2; 
 };
void test2 () 
{
 Data<double , int> d1; // 调用特化的int版本
 Data<int , double> d2; // 调用基础的模板 
 Data<int *, int*> d3; // 调用特化的指针版本
 Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}

差不多就是这个样子了

下面来说说类型萃取:

功能:

类型萃取,在STL中用到的比较多,用于判断一个变量是否为POD类型.

  简述来说可以用来判断出某个变量是内置类型还是自定义类型.

  通过类型萃取,萃取到变量类型,对不同变量进行不同处理,可以提升程序效率.

应用场景:

  比如我们实现顺序表,在对顺序表进行扩容时,就靠重新开辟内存、拷贝对象.

  拷贝对象时,就有两种情况:一种是类型,比如int char...;还有一种是自定义类型,Data类、String类.

  对于内置类型,我们可以通过memset,来进行赋值.(扩展,浅拷贝相关的类也可以通过memset赋值)

  而对于自定义类型,大多数深拷贝的对象来说,我们必须通过调用赋值语句来赋值.

  因此,我们通常在拷贝对象时,为了不出现错误,都用赋值语句来赋值.

  而我们如果有一种方法/机制可以判断POD类型或者非POD类型.

  对于POD类型用memset函数,对于非POD用赋值,这样就能提高程序的效率

下面我们来说说模板的分类编译:

一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链

接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。 (这就是分离编译)

C/C++程序运行:预处理->编译->汇编->链接

编译:对程序按照语言特性进行词法、语法、语义分析,错误检查无误后生成汇编代码,头文件不参与编译

链接:将多个obj.文件合成一个,并处理没有解决的地址问题

// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
 Add(1, 2);
 Add(1.0, 2.0);
 
 return 0;
}

 但是上面的代码会出问题,下面说说解决方式:

1. 将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。

2. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用 

下面我们来说说模板的优缺点

优点:

1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生

2. 增强了代码的灵活性

缺点:

1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长

2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误

 

 

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