我们之前说过的函数模板,类模板和模板类,今天我们在这基础上来进行一下提升,我们来说说这几个问题:非类型模板参数类,模板的特化以及应用值类型萃取,还有就是模板的分离编译。
我们先来说一下非类型模板参数:
模板参数分类类型形参与非类型形参。 类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
下面我们来段代码说明一下
template<class T, size_t N = 10>
class Array
{
public:
T& operator[](size_t index)
{
return _array[index];
}
const T& operator[](size_t index)const
{
return _array[index];
}
size_t Size()const
{
return _size;
}
bool Empty()const
{
return 0 == _size;
}
private:
T _array[N];
size_t _size;
};
注意:
1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。
下面我们来说说模板的特化:
我们先来看看什么叫做模板的特化:
在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特
化中分为函数模板特化与类模板特化。
模板特化需要一下步骤:
1. 必须要先有一个基础的函数模板
2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给
出。
类模板的特化分为全特化和偏特化,而偏特化又表现为部分特化和参数更进一步的限制
我们先来看看全特化:将模板参数类表中所有的参数都确定化
来段代码说明一下吧
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
相信这样就能看懂了吧
我们再来看看什么叫偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
就是这样啦
上面也提到它有两种表现形式:部分特化(将模板参数类表中的一部分参数特化)
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
参数进一步的限制(偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版
本)
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
Data(const T1& d1, const T2& d2)
: _d1(d1)
, _d2(d2)
{
cout<<"Data<T1&, T2&>" <<endl;
}
private:
const T1 & _d1;
const T2 & _d2;
};
void test2 ()
{
Data<double , int> d1; // 调用特化的int版本
Data<int , double> d2; // 调用基础的模板
Data<int *, int*> d3; // 调用特化的指针版本
Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}
差不多就是这个样子了
下面来说说类型萃取:
功能:
类型萃取,在STL中用到的比较多,用于判断一个变量是否为POD类型.
简述来说可以用来判断出某个变量是内置类型还是自定义类型.
通过类型萃取,萃取到变量类型,对不同变量进行不同处理,可以提升程序效率.
应用场景:
比如我们实现顺序表,在对顺序表进行扩容时,就靠重新开辟内存、拷贝对象.
拷贝对象时,就有两种情况:一种是类型,比如int char...;还有一种是自定义类型,Data类、String类.
对于内置类型,我们可以通过memset,来进行赋值.(扩展,浅拷贝相关的类也可以通过memset赋值)
而对于自定义类型,大多数深拷贝的对象来说,我们必须通过调用赋值语句来赋值.
因此,我们通常在拷贝对象时,为了不出现错误,都用赋值语句来赋值.
而我们如果有一种方法/机制可以判断POD类型或者非POD类型.
对于POD类型用memset函数,对于非POD用赋值,这样就能提高程序的效率
下面我们来说说模板的分类编译:
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链
接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。 (这就是分离编译)
C/C++程序运行:预处理->编译->汇编->链接
编译:对程序按照语言特性进行词法、语法、语义分析,错误检查无误后生成汇编代码,头文件不参与编译
链接:将多个obj.文件合成一个,并处理没有解决的地址问题
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
但是上面的代码会出问题,下面说说解决方式:
1. 将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
2. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用
下面我们来说说模板的优缺点
优点:
1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
2. 增强了代码的灵活性
缺点:
1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误