从FTP服务器下载csv文件,并导入数据库

从FTP服务器下载csv文件,并导入数据库

1.pom导入依赖
<dependency>
    <groupId>com.opencsv</groupId>
    <artifactId>opencsv</artifactId>
    <version>4.6</version>
</dependency>
2.设置实体
/**
 * 设置实体
 *
 * @param strs
 * @param User
 * @return
 */
public static User setData(String[] strs, User user) {
    user.setId(strs[0].trim());
    user.setName(strs[1].trim());
    user.setSex(strs[2].trim());
    ......
    //生成随机主键
    user.setGkey(RandomUtil.randomStringUpper(32));

    return user;
}
3.导入数据库
/**
 * 从ftp服务器下载csv文件并导入数据库
 *
 * @param fileName 文件名
 */
@Override
public void importCsv(String fileName) {
    //文件路径
    String filePath = "ftp路径" + fileName + ".csv";
    File csvFile=null;
    OutputStream ops = null;
    CSVReader csvReader = null;
    try {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        //生成本地临时文件
        csvFile = File.createTempFile("tmp", filePath.substring(filePath.lastIndexOf(".")));
        logger.info("==========生成临时文件[" + csvFile.getPath() + "]==========");
        ops = new FileOutputStream(csvFile);
        logger.info("==========开始下载CSV文件,并写入临时文件...==========");
        Boolean isSucccess = FtpUtil.retrieveFile(filePath, ops);
        logger.info("==========写入临时文件成功与否[" + isSucccess + "]==========");
        if (isSucccess) {
            DataInputStream in = new DataInputStream(new FileInputStream(csvFile));
            csvReader = new CSVReader(new InputStreamReader(in, "utf-8"), '\t',
                    CSVParser.DEFAULT_QUOTE_CHARACTER, CSVParser.DEFAULT_ESCAPE_CHARACTER);
            //循环外创建所需的所有对象,防止内存溢出
            String[] strs;
            List<User> list = new ArrayList<>();
            User user;
            int i = 0, num = 0;
            logger.info("==========开始处理CSV文件数据...==========");
            long importTime = System.currentTimeMillis();
            long stopTime;
            while ((strs = csvReader.readNext()) != null) {
                //循环内赋值
                user = new User();
                // 将数据数据设置到实体对象中去
                list.add(setData(strs, user));
                i++;
                if (i == 1000) {
                    userMapper.insertUserList(list);
                    // 当 list 到达单批次最大数量后,执行保存数据操作,并清空list
                    list.clear();
                    //记录本次导入数据量
                    num += i;
                    stopTime = System.currentTimeMillis();
                    logger.info("==========已导入[" + num + "]条,耗时[" + (stopTime - importTime) / 1000 + "]秒==========");
                    i = 0;
                }
            }
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            logger.info("==================================================");
            logger.info("文件名[call_detail_daily-" + fileName + ".csv]");
            logger.info("完整路径[" + filePath + "]");
            logger.info("共导入[" + num + "]条数据");
            logger.info("总耗时[" + (endTime - startTime) / 1000 + "]秒");
            logger.info("==================================================");
        }else {
            logger.info("==========文件["+filePath+"]下载失败或不存在==========");
        }
    } catch (Exception e) {
        logger.error("==========错误==========", e);
    } finally {
        // 关闭流
        if (csvReader != null) {
            try {
                csvReader.close();
            } catch (IOException e) {
                logger.error("==========错误==========", e);
            }
        }
        if (ops!=null){
            try {
                ops.close();
            } catch (IOException e) {
                logger.error("==========错误==========", e);
            }
        }
        if (csvFile.exists()) {
            //导入完成后删除本地临时文件
            boolean isDel = FileUtil.del(csvFile);
            logger.info("==========删除临时文件成功与否[" + isDel + "]==========");
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

SherlockerSun

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值