修改了ColorCube的代码:
//glPushMatrix();
//glLoadIdentity();
//glLoadMatrixf(m);
glMultMatrixf(m);// glMultiMatrix(const TYPE *m); 将m乘于当前矩阵。
/*
glTranslatef(0.5, 0, 0);
glScalef(0.5, 1, 1);
glScalef(1, 0.5, 1);
*/
glRotatef(30, 1, 0, 0);//绕x轴旋转
glRotatef(30, 0, 1, 0);
![](http://b.hiphotos.bdimg.com/album/pic/item/060828381f30e92471bff9b64e086e061d95f71a.jpg)