修改了ColorCube的代码:
//glPushMatrix();
//glLoadIdentity();
//glLoadMatrixf(m);
glMultMatrixf(m);// glMultiMatrix(const TYPE *m); 将m乘于当前矩阵。
/*
glTranslatef(0.5, 0, 0);
glScalef(0.5, 1, 1);
glScalef(1, 0.5, 1);
*/
glRotatef(30, 1, 0, 0);//绕x轴旋转
glRotatef(30, 0, 1, 0);