_____面向对象_____
面向对象的自我理解
面向过程:
强调的是功能行为。
面向对象:
将功能封装进对象,强调具备功能的对象
比如对于一个人,他拥有工作,吃饭,睡觉三种方法,在面向过程中,我们就得这么写:class Demo {
public static void work(string name) {
System.out.println(name+" 正在工作...");
}
public static void eat(string name) {
System.out.println(name+" 正在吃饭...");
}
public static void sleep(string name) {
System.out.println(name+" 正在睡觉...");
}
public static void main(String[] args) {
//张三的日常
work("张三");
eat("张三");
sleep("张三");
}
}
这种思路咋一看,就是方法为主导,针对同一人的不同的动作就需要找到不同的方法。
那么我们在写一个面向对象思想的代码:
class Man {
String name;
public Man(String name) {
this.name = name;
}
public void work() {
System.out.println(this.name+" 正在工作...");
}
public void eat() {
System.out.println(this.name+" 正在吃饭...");
}
public void sleep() {
System.out.println(this.name+" 正在睡觉...");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
//张三的日常
Man man = new Man("张三");
man.work();
man.eat();
man.sleep();
}
}
这种思路就体现出了对象为主导了,对象控制方法的调用,不同的动作不需要找到不同的方法,直接指挥对象来执行就可以了。
面向对象的优点是显而易见,不过面向过程也有他存在的价值。
面向对象我们不需要理解方法的具体实现,只要求指定对象返回给我结果即可,让我们从执行者变成了指挥者,不过面向对象是用理想效率来换取高的开发效率,不过在硬件的发展下这种差距逐渐忽略不计。
面向对象的特点
封装,继承,多态封装:
定义:
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共访问方式。
优点:
提高重用性和安全性,高内聚低耦合
如何封装?封装就要用到访问权限修饰符了访问权限修饰符分为: public,protect,default,private
利用权限修饰符拒绝直接访问,在提供访问方法来实现可控制的访问就是封装的一种形式,实例下:
class Person {
//通过private拒绝外界直接访问年龄
private int age;
//通过set方法来实现符合实际的年龄设置
public void setAge(int age) {
if(age>=0 && age<=130)
this.age = age;
}
//通过get方法来得到年龄
public int getAge() {
return age;
}
}
以上就是封装的一种形式。
还有单例设计模式也是比较经典的一种封装形式,来解决一个类在内存只存在一个对象的问题。
//实例一(饿汉式):
class Single {
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance() {
return s;
}
}
//实例二(懒汉式):
class Single {
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance() {
if(s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
两者的区别:
饿汉式线程安全,但是但是提前占用内存
懒汉式非线程安全,但是在使用到的时候才申请内存空间(延迟加载)
继承:
定义:
把共性的东西向上抽象出来成为父类
优点:
提高了代码的复用性,让类与类之间产生关系,从而实现多态的特性等
注意:不要滥用继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承利用继承可以来实现模板方式,我们以简单的计算方法执行时间来举例:
abstract class GetTime {
//计算时间的方法,final不允许覆盖
public final int getTime() {
long start = System.currentTimeMillis();
runcode();
long end = System.currentTimeMillis();
return end-start;
}
//需要被计算的方法体
public abstract void runcode();
}
继承中属性、方法和对象的关系:
子类继承父类是类型的继承,包括属性和方法!如果子类和父类中的方法签名相同就叫覆盖!如果子类和父类的属性相同,父类就会隐藏自己的属性!我们看下面一个例子:
public class FieldDemo {
public static void main(String[] args){
Student t = new Student("Jack");
Person p = t;//父类创建的引用指向子类所创建的对象
System.out.println(t.name+","+p.name);
System.out.println(t.getName()+","+p.getName());
}
}
class Person{
String name;
int age;
public String getName(){
return this.name;
}
}
class Student extends Person{
String name; // 属性和父类属性名相同,但在做开发时一般不会和父类属性名相同!!
public Student(String name){
this.name = name;
super.name = "Rose"; // 为父类中的属性赋值
}
public String getName(){
return this.name;
}
}
/*
返回结果是:
Jack,Rose
Jack,Jack
*/
原因是:在Java中,属性绑定到类型,方法绑定到对象!
内存中如下图:
多态:
定义:
事物存在多种体现形态,在Java中指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
优点:
动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
举一个简单的例子,现在我们有一台电脑,电脑打印需要打印机,现在我们有三台打印机,但是我们并不知道什么时候调用哪台打印机打印,这就需要动态的绑定了://将打印机共同的方法提取出来,当然也可以抽象成类
interface Print {
void print();
}
class Printer1 implements Print {
public void print() {
System.out.println("Printer1");
}
}
class Printer2 implements Print {
public void print() {
System.out.println("Printer2");
}
}
class Printer3 implements Print {
public void print() {
System.out.println("Printer3");
}
}
//工作室里面添加Print属性,这样就可以接收拥有相同打印方法的不同的打印机了
class Studio {
Print pri;
Studio(Print pri) {
this.pri = pri;
}
void print() {
pri.print();
}
}