Java基础_04_面向对象

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_____面向对象_____


面向对象的自我理解

面向过程:

强调的是功能行为。

面向对象:

将功能封装进对象,强调具备功能的对象

比如对于一个人,他拥有工作,吃饭,睡觉三种方法,在面向过程中,我们就得这么写:
class Demo {
	public static void work(string name) {
		System.out.println(name+" 正在工作...");
	}
	public static void eat(string name) {
		System.out.println(name+" 正在吃饭...");
	}
	public static void sleep(string name) {
		System.out.println(name+" 正在睡觉...");
	}

	public static void main(String[] args) {
		//张三的日常
		work("张三");
		eat("张三");
		sleep("张三");
	}
}
这种思路咋一看,就是方法为主导,针对同一人的不同的动作就需要找到不同的方法。
那么我们在写一个面向对象思想的代码:
class Man {
	String name;


	public Man(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void work() {
		System.out.println(this.name+" 正在工作...");
	}
	public void eat() {
		System.out.println(this.name+" 正在吃饭...");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println(this.name+" 正在睡觉...");
	}
}
class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//张三的日常
		Man man = new Man("张三");
		man.work();
		man.eat();
		man.sleep();
	}
}
这种思路就体现出了对象为主导了,对象控制方法的调用,不同的动作不需要找到不同的方法,直接指挥对象来执行就可以了。
面向对象的优点是显而易见,不过面向过程也有他存在的价值。

面向对象我们不需要理解方法的具体实现,只要求指定对象返回给我结果即可,让我们从执行者变成了指挥者,不过面向对象是用理想效率来换取高的开发效率,不过在硬件的发展下这种差距逐渐忽略不计。


面向对象的特点

封装,继承,多态

封装:

定义:

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共访问方式。

优点:

提高重用性和安全性,高内聚低耦合

如何封装?封装就要用到访问权限修饰符了
访问权限修饰符分为: public,protect,default,private

利用权限修饰符拒绝直接访问,在提供访问方法来实现可控制的访问就是封装的一种形式,实例下:
class Person {
	//通过private拒绝外界直接访问年龄
	private int age;

	//通过set方法来实现符合实际的年龄设置
	public void setAge(int age) {
		if(age>=0 && age<=130)
			this.age = age;
	}

	//通过get方法来得到年龄
	public int getAge() {
		return age;
	}
}
以上就是封装的一种形式。
还有单例设计模式也是比较经典的一种封装形式,来解决一个类在内存只存在一个对象的问题。
//实例一(饿汉式):
class Single {
	private Single(){}
	private static Single s = new Single();
	public static Single getInstance() {
		return s;
	}
}
//实例二(懒汉式):
class Single {
	private Single(){}
	private static Single s = null;
	public static Single getInstance() {
		if(s==null)
			s = new Single();
		return s;
	}
}
两者的区别:
饿汉式线程安全,但是但是提前占用内存

懒汉式非线程安全,但是在使用到的时候才申请内存空间(延迟加载)


继承:

定义:

把共性的东西向上抽象出来成为父类

优点:

提高了代码的复用性,让类与类之间产生关系,从而实现多态的特性等

注意:不要滥用继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承

利用继承可以来实现模板方式,我们以简单的计算方法执行时间来举例:
abstract class GetTime {
	//计算时间的方法,final不允许覆盖
	public final int getTime() {
		long start = System.currentTimeMillis();
		runcode();
		long end = System.currentTimeMillis();

		return end-start;
	}
	//需要被计算的方法体
	public abstract void runcode();
}

继承中属性、方法和对象的关系:

子类继承父类是类型的继承,包括属性和方法!如果子类和父类中的方法签名相同就叫覆盖!如果子类和父类的属性相同,父类就会隐藏自己的属性!
我们看下面一个例子:
public class FieldDemo {  
    public static void main(String[] args){  
        Student t = new Student("Jack");  
        Person p = t;//父类创建的引用指向子类所创建的对象   
        System.out.println(t.name+","+p.name);  
        System.out.println(t.getName()+","+p.getName());  
    }  
  
}  
class Person{  
    String name;  
    int age;  
    public String getName(){  
        return this.name;  
    }  
}  
class Student extends Person{  
    String name; // 属性和父类属性名相同,但在做开发时一般不会和父类属性名相同!!   
    public Student(String name){  
        this.name = name;  
        super.name = "Rose"; // 为父类中的属性赋值   
    }  
    public String getName(){  
        return this.name;  
    }  
}  
/*
返回结果是:
Jack,Rose
Jack,Jack
*/
原因是:在Java中,属性绑定到类型,方法绑定到对象!
内存中如下图:

多态:

定义:

事物存在多种体现形态,在Java中指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

优点:

动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

举一个简单的例子,现在我们有一台电脑,电脑打印需要打印机,现在我们有三台打印机,但是我们并不知道什么时候调用哪台打印机打印,这就需要动态的绑定了:
//将打印机共同的方法提取出来,当然也可以抽象成类
interface Print {
	void print();
}
class Printer1 implements Print {
	public void print() {
		System.out.println("Printer1");
	}
}
class Printer2 implements Print {
	public void print() {
		System.out.println("Printer2");
	}
}
class Printer3 implements Print {
	public void print() {
		System.out.println("Printer3");
	}
}

//工作室里面添加Print属性,这样就可以接收拥有相同打印方法的不同的打印机了
class Studio {
	Print pri;
	Studio(Print pri) {
		this.pri = pri;
	}
	void print() {
		pri.print();
	}
}


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