Android Emulator 不能运行cocos2dx的解决方案

这两天搞跨平台的东西,发现cocos2dx不能在模拟器上运行,在网上查了查竟然没有这样的问题,最后还是靠stackoverflow定位到cocos2dx英文论坛中,最终找到了解决方案。1.使用的引擎版本 cocos2d-2.0-rc0a-x-2.02.创建一个android工程后,打开项目,比如项目名称为test,就打开test.java修改如下(默认有detectOpenGLES20
摘要由CSDN通过智能技术生成

这两天搞跨平台的东西,发现cocos2dx不能在模拟器上运行,在网上查了查竟然没有这样的问题,最后还是靠stackoverflow定位到cocos2dx英文论坛中,最终找到了解决方案。

1.使用的引擎版本 cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0

2.创建一个android工程后,打开项目,比如项目名称为test,就打开test.java

修改如下(默认有detectOpenGLES20函数,在return中添加Build.FINGERPRINT.startsWith("generic") )

 private boolean detectOpenGLES20() 
	 {
	     ActivityManager am =
	            (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
	     ConfigurationInfo info = am.getDeviceConfigurationInfo();
	     return (info.reqGlEsVersion >= 0x20000|| Build.FINGERPRINT.startsWith("generic"));
	 }

3.编辑AndroidManifest.xml如下,在最后添加

<uses-feature android:glEsVers

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