1、Object.seal()方法封闭一个对象,阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置(属性不可配置的效果就是属性变的不可删除,以及一个数据属性不能被重新定义成为访问器属性(即不能把数据属性变成方法),或者反之。但属性的值仍然可以修改。尝试删除一个密封对象的属性或者将某个密封对象的属性从数据属性转换成访问器属性,结果会静默失败或抛出TypeError(在严格模式 中最常见的,但不唯一)。
不会影响从原型链上继承的属性。但 proto ( ) 属性的值也会不能修改。
返回被密封对象的引用。)。当前属性的值只要原来是可写的就可以改变。
var obj = {
prop: function() {},
foo: 'bar'
};
// 可以添加新的属性
// 可以更改或删除现有的属性
obj.foo = 'baz';
obj.lumpy = 'woof';
delete obj.prop;
var o = Object.seal(obj);
o === obj; // true
Object.isSealed(obj); // === true
// 仍然可以修改密封对象的属性值
obj.foo = 'quux';
// 但是你不能将属性重新定义成为访问器属性(即不能把数据属性变成方法)
// 反之亦然
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
get: function() { return 'g'; }
}); // throws a TypeError
// 除了属性值以外的任何变化,都会失败.
obj.quaxxor = 'the friendly duck';
// 添加属性将会失败
delete obj.foo;
// 删除属性将会失败
// 在严格模式下,这样的尝试将会抛出错误
function fail() {
'use strict';
delete obj.foo; // throws a TypeError
obj.sparky = 'arf'; // throws a TypeError
}
fail();
// 通过Object.defineProperty添加属性将会报错
Object.defineProperty(obj, 'ohai', {
value: 17
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
value: 'eit'
}); // 通过Object.defineProperty修改属性值
2、javascript中apply、call和bind
这三个作用:简单的来说是用来改变this的指向的。都是用来改变函数的this对象的指向的。第一个参数都是this要指向的对象(即把原本的this替换后的对象)。都可以利用后续参数传参。
(1)call和apply的作用是完全一样的,唯一的区别在于他们接受参数的方式。后边有多个参数的时候,call需要按顺序传递参数(独立的一个个的参数),而apply只要传递一个参数数组就可以了。js中参数数量是不定的,所以当参数数量已知固定时,用call,否则用apply,传入数组的长度就随意了。
(2)bind 是返回对应函数,便于稍后调用(要加()调用);apply 、call 则是立即调用 。
bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。
function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
func.apply(thisArg, [argsArray])
function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
3、同步回调与异步回调
(1)
(2)
4、常见的内置错误
(1)错误类型(5种)
所有错误的父类型Error
引用错误(未被定义但被使用)ReferenceError
类型错误,TypeError
范围错误RangeError 如递归中没写限制条件变成死循环
语法错误SytanxError
(2)错误处理(2种)
出错不处理就不能向下执行。因此要进行一些错误处理,让他做一些提示。程序可以继续向下执行
捕获错误try…catch
抛出错误
(3)错误对象
错误对象的两种属性
message属性:错误相关信息
stack属性:函数调用栈记录信息
5、promise是js中进行异步编程的一种新的解决方案(旧的是纯回调形式),从语法上来说它是一个构造函数,从功能上来说promise对象(构造函数的对象)用来封装一个异步操作并可以获取其结果。
(1)promise状态改变
new出来初始的时候是pending状态
pending–> resolved 成功.
或
pending–> rejected 失败.
只有这两种,且一个promise只能改变一次状态,无论变成那种,都只有会一种结束数据,成功的结果数据一般称为value,失败一般称为reason
/**
* 1.修改promise状态的几种方式??
* (1): resolve(value) : 如果当前状态是pending就会变为resolved
* (2): reject(reason) : 如果当前状态是pending就会变为rejected
* (3): 抛异常: 如果当前是pending就会变为rejected
*/
(2)promise使用的基本流程
(3)基本使用
(4)为什么要使用promise?
手写/自定义promise