在实际的软件开发过程中,经常会碰到:某个模块负责产生数据,然后这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。另外还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间,作为一个中介。生产者把数据放入缓冲区,而消费者从缓冲区取出数据。
比如你要寄一封信,大致过程如下:
1、你把信写好——相当于生产者制造数据
2、你把信放入邮筒——相当于生产者把数据放入缓冲区
3、邮递员把信从邮筒取出——相当于消费者把数据取出缓冲区
4、邮递员把信拿去邮局做相应的处理——相当于消费者处理数据
这个缓冲区有什么用?为什么不让生产者直接调用消费者的某个函数,直接把数据传递过去?
优点:
1、解耦
如果让生产者直接调用消费者的某个方法,那么生产者对于消费者就会产生依赖(也就是耦合)。而如果两者都依赖于某个缓冲区,两者之间不直接依赖,耦合也就相应降低了。
2、支持并发
生产者和消费者可以是两个独立的并发主体,生产者把制造出来的数据往缓冲区一丢,就可以再去生产下一个数据。基本上不用依赖消费者的处理速度。如果是生产者直接调用消费者的某个方法的话,由于函数调用是同步的(或者叫阻塞的),在消费者的方法没有返回之前,生产者只能一直等造成浪费。事实上,最初生产者和消费者模式的出现就是为了并发问题。
3、支持忙闲不均
即适用于制造数据的速度时快时慢时。当数据制造快的时候,消费者来不及处理,未处理的数据可以暂时存在缓冲区中。等生产者的制造速度慢下来,消费者再慢慢处理掉。
通过Object类中的wait()、notify()、notifyAll()来实现生产者和消费者模式。
1.利用缓冲区实现:管程法
package com.yang.PC;
//生产者消费者模型 --> 利用缓冲区解决:管程法
public class Buffer {
public static void main(String[] args) {
Syncontainer container = new Syncontainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
Syncontainer container;
public Productor(Syncontainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("生产了"+i+"鸡");
container.push<