《数据结构》线性表——顺序表

顺序表的结构体类型

typedef struct
{
    ElemType data[MAXSIZE];  //存放线性表的长度
    int length;  //记录顺序表的长度
}SqList;

顺序表运算的基本实现

顺序表的创建

void CreatList(SqList *&L, ElemType a[], int n) //由a中的n个元素建立顺序表
{
    int i=0,k=0; //k表示a中元素的个数,初始值为0
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));//分配线性表的空间
    while(i<n)   
    {
        L->data[i]=a[i];
        k++;
        j++;
    }
    L->length=k;  //设置线性表的长度
}

顺序表的基本运算方法

1. 初始化线性表
void InitList(SqList *&L)
{
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
    L->length=0;
}
2. 销毁线性表
void DestoryList(SqList *&L)
{
    free(L);
}
3. 判断线性表是否为空
bool ListEmpty(Sqlist *L)
{
    return(L->length==0);
}
4. 插入数据元素
bool ListInsert(SqList *&L, ElemType e, int i)
{
    int j;
    if(i<1||i>L->length+1)
    return false;
    i--;        //将顺序表逻辑序号转化为物理序号
    for(j=L->length;j>i;j--) //将data[i]及后面的元素后移一个位置
        L->data[j]=L->data[j-1];
    L->data[i]=e;
    L->length++;
    return true;
}
5. 删除数据元素
bool ListDelete(SqList *&L, ElemType &e,int i)
{
    int j;
    if(i<1||i>L->length)
        return false;
    i--;     //将顺序表的逻辑序号转化为物理序号
    e=L->length[i]; //将要删除的元素保存到变量e中
    for(j=i;j<l->length;j++) //将data[i]之后的元素向前移一步
    {
        L->data[j]=L->data[j+1];
    }
    L->length--; //将顺序表的长度减一
    return true;
}
6. 按元素值查找
int LocationElem(SqList *L,ElemType e)
{
    int i=0;
    while(i<L->length&&L->data[i]!=e)
        i++;
    if(i>=L->length)
    return 0;   //未找到元素时返回 0
    else
    return i+1; //找到时返回的是逻辑序号
    /*  
    注意:此时的 i 为顺序表中物理序号 及数组的下标
    */
}
7. 求顺序表的长度
int ListLength(SqList *L)
{
    return(L->length);
}
8. 求线性表某个元素的值
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
    if(i<1||i>L->length)
    return false;
    e=L->length[i-1]; //注意此时i的值为逻辑序号 (i-1)转为物理序号
    return true;
}
9.输出线性表
void DispList(SqList *&L )
{
    for(i=0;i<L->length;i++)
    {
        cout<<L->data[i]<<endl;
    }
}

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