测试

测试的概念

                           调试                                         测试
目的                  发现并解决问题                        发现问题

角色                   开发人员                                   开发、测试...项目组成员

阶段                    开发阶段                                 贯穿于软件的整个生命周期

需求的概念

用户需求

一句话

软件需求

是开发人员和测试人员执行工作的依据

例子:(源自比特)

开发模型

规范的流程是在时代的演变下逐渐成型,并不是一开始就是规范的流程。

软件的生命周期

建造一套房子(用户需求)。

建造房子的原因     明确合理的建房目标          需求分析

建造房子的时间     计划好时间                         计划

建房的流程            设计好具体的建房流程       设计

开发商验收成果、检验房子是否牢固                测试

入住一边使用一边修理 使用并及时维护           运行维护

开发:设计开发文档(用什么技术、用什么框架等等)测试:明确需求,设计测试用例测试计划(明确本次测试设计到的工具、设计到的测试类型.

项自测试结束之后,项自需要进行上线,并对产品进行线上的维护。线上的维护主要分为三个方面。分别为修复性维护、完善性维护和预防性维护

修复性维护:对项目中未发现的问题进行修复。

完善性维护:对功能进行完善。

预防性维护:居安思危,为了避免产品在线上出现一些其他不可预料的问题,进行一些防护的手段。

瀑布模型

特点:每个流程只执行一次线性的开发流程 

缺点:

测试后置
前面各阶段遗留的风险推迟到测试阶段才被发现,导致项目大面积返工,失去了及早修复的机会

必须留有足够的时间给测试活动,否则导致测试不充分,将缺陷直接暴漏给客户。

周期太长,产品很迟才能被看到和使用,可能会导致需求/功能过时

螺旋模型

特点:螺旋模型中各个阶段都引|入的风险分析原型。

引入的目的是减少各阶段遗留的风险问题,避免把问题留到后面的阶段

优点:强调严格的全过程风险管理、强调各开发阶段的质量、增加风险分析和原型

缺点:

项目中可能存在的风险性与风险管理人员的技能水平有直接关系

需求人员、资金、时间的增加和投入,可能会导致项目的成本太高。

增量模型、迭代模型

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