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原创 截图并保存
#if UNITY_EDITOR string deskTopPath = System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Desktop); RenderTexture.active = captureCamera.targetTexture; Texture2D tex...
2024-08-27 15:07:48
300
原创 IIS安装配置,Unity WebGL部署
6.输入你电脑的用户名和密码即可,这样就得到了访问权限,这个用户最好是无任何用户组的独立用户,一个网站一个用户。4.选择“Internet Information Services”,下面子项需要全部选中,如下图显示对勾。7. 如果你的电脑没有设置密码,可以新建一个账户和密码专门用于网站授权,这个用户可以不用再电脑上登陆。2.在控制面板中,进入《程序》页面,打开《启动或关闭windows功能》设置,首先在需要调用的接口服务中添加HTTP相应头文件,进行跨域设置。6.安装完成,打开浏览器,输入网址。
2024-04-16 09:53:26
1008
原创 unity 双击退出
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TwoButton : MonoBehaviour{ public int clickedCount = 2; public float clickedInterval = 0.5f; private float lastClickedTime = 0; private float co.
2022-02-22 10:21:34
2806
原创 Json读取和保存
读取Json文件public string input_file; //json文件路径private stringuser_id ; private void Read() { if (!File.Exists(input_file)) //判断文件是否存在 { return; } try { StreamReader sr = new Stre...
2020-07-30 08:51:55
406
转载 Unity UI.text 逐字渐
using System;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Events;/// <summary> /// 此脚本是能够将文本字符串随着时间打字或褪色显示。 /// </summary> [RequireComponent(typeof(Text))][AddComponentMenu(...
2018-07-14 16:21:49
977
转载 Unity UI.text 竖直显示
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic;[ExecuteInEditMode]public class VirticalText : BaseMeshEffect{ [Tooltip("字和字之间的距离")] public float spacing = 1; [Tooltip...
2018-07-14 16:14:01
3097
空空如也
空空如也
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