JavaSE之数组基础(1.数组介绍,数组保存数据的特性,数组声明,数组特性)

数组基础介绍

什么是数组
数组可以看做相同数据类型的数据的一个存储容器,可以对这些数据进行统一管理
在java中数组是一个源自底层的数据结构,同时也为了操作数组定义了一个java.util.Arrays类
其实不仅仅是在java中,在任何语言中,数组都是最基本的数据结构
它是一个用于存储连续的内存空间的集合,并且每个内存空间都有一个独一无二的编号
与之相对应的不连续的空间 : 叫链表
数组保存数据的特性
1 是一种引用数据类型
2 是一种连续的线性的数据结构
3 是一个数据的容器,用来存储其他数据
数组中可以存储任意元素的,但是每一维的数据类型必须一致
4 数组的长度不能直接改变,也就是说数组一旦确定,里面的元素个数不能改变
每个数组中都有一个默认的length属性,保存数组的长度(元素个数)
如果想要更改数组的长度,需要新创建一个数组,然后把原数组中内容依次复制过去,在复制过程中可以进行删除和添加
5 数组下标从0开始
数组声明
1.动态声明
就是预先不知道要保存的数据是什么值,但是我们需要先把空间划分好,需要使用动态声明,并且会使用对应的默认值去占位
整数 0
小数 0.0
布尔 false
字符 \u0000
引用 null
语法结构
数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度];
Int[] is = new int[10];
创建一个 int一维数组,有10个元素,默认值为0
2. 静态声明
在知道数组中每个元素的情况下,使用静态声明
数据类型[] 变量名 = {数组元素};
数组特性
1 每个单独的数组中的元素类型必须一致
2 数组是引用数据类型,意味着占用两块空间
基本数据类型,保存的就是值
引用数据类型,保存的是内存地址的引用
3 数据操作 : 增删改查
结合数组特性,数组添加和删除慢,因为数组一旦确定长度不能更改,除非新建数组
查询和更改效率较高

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